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随着时间的流逝,已经有不少我们曾玩过的游戏过时,或者成为经典,但对于那些画面好,可玩性强的作品,依旧让我们爱不释手,本期就来为大家盘点一下,在十几年前被誉为“神作”的经典游戏,放到现在依旧不过时,也是画面党玩家的最爱。
1、《战地3》该作在年10月25日推出,在当年算是一款顶级画质的“神作”,游戏当中一切都能以假乱真,在移动射击的时候,还有光线反射特效,甚至能看到子弹射出去的方向,物理细节也是十分到惊人,当爆炸、子弹、或者载具碰撞到建筑时,会出现坍塌和损坏效果,《战地3》可是一部11年前的游戏,放到现在,它的画面仍然能排在前列。
2、《生化危机:启示录》这部作品是《生化危机》正传衍生系列《启示录》专辑中的第一部,在年1月26日发行,虽然无法和现在采用RE引擎的《生化7》或《生化8》来对比,但《启示录》在十年前也是很不错的,要比09年的第五代还好,画面效果真实,早操作上也更舒适,人物能边移动边射击。《生化危机:启示录》里面的关卡模式和佣兵模式也很耐玩,不仅流程长,还有种类繁多的武器。
3、《生化危机6》《生化危机6》作为当时变动最大的一部《生化》系列正统作品,在年10月2日发行,当中变化最大的是,给玩家增加了很多选择性,不再像早期的四代、五代那样,只有单一的流程,而《生化6》当中分为四个可以选择的大章节,并且每个章节中有两名角色可以选择操控,每个大章节中还有四到五个小章节,总之选择性很强。另外,《生化危机6》的画面在当时也特别的出色,人物的细节更突出,场景贴图等也更高清,在操作上,每个人物还有独特的体术攻击。
4、《极品飞车17:最高通缉》这部第十七代作品,是次世代《极品飞车》系列中的代表作,从这代开始,游戏的画面色彩,游玩和操作风格都发生了转变,玩家能从多方位视角来深度感受车辆的驾驶,《极品飞车17》中还有更真实的天气变化效果,持续时间更长,而且天气也会影响车辆的平稳移动。该作在年10月30日发行,算上开发,也得有十一二年的时间,但这部游戏的画面真实度,甚至可以和后期的《极品飞车18》和19来对比。
5、《使命召唤10:幽灵》它是题材相对独特的一部《使命召唤》作品,正常该系列的题材,一般都有明确的区分,比如纯二战、纯现代、或者纯未来,而《使命召唤10:幽灵》的题材,却处在现代和未来的中间,能在游戏中看到很多近代未来的武器装备,而且都是现实中存在,或者正处于实验的东西。第十代开启了一个全新的宇宙和故事线,虽然叫做“幽灵”但是与4、6中的幽灵全是两码事,十代的“幽灵”是一支小队,而4代6代的“幽灵”是一个人物。该作由I组在~年开发,年11月5日发行,算上开发周期,也有十来个年头,但这部游戏拿到现在,依旧是高画质游戏。
6、《荣誉勋章:战士》《荣誉勋章:战士》别名为《荣誉勋章》,是这个系列的最后一部正统作品,在年10月23日发行,游戏的画面在当时数一数二,真实度极高,CG过场等都是电影级别。在操作部分上也很注重细节,可以让玩家选择多种破门方式,比如炸药破门、霰弹枪破门、战斧破门或战术破门等。在武器方面上,玩家还能调节单发或连发开火模式,瞄准镜也能自动调节,该作非常符合特种战术游戏的标准,就算是放到现在,很多人都不敢相信这是一部十年前的游戏。
7、《孤岛惊魂3》它是《孤岛惊魂》系列最经典,最受好评的一部正统作品,在年11月28日发行,游戏的画面在当时很棒,而且这部第三代的转变也很大,地图和场景更广阔,物理效果更真实,游戏的背景处于热带,所以风景也很优美。在玩法方面上,也不再是偏向于射击,而是更偏向于自由探索,内容丰富,还有更多的载具可以驾驶,支线和主线也能选择完成,到现在,《孤岛惊魂3》也很受老玩家的欢迎,同时画面也不过时。
8、《侠盗飞车4》基本上每一款《侠盗》系列发行,其中的画面和场景,都会震撼到无数游戏粉丝,第四代更是如此,因为与上代《圣安地列斯》相隔五到四年才发行,所以在引擎技术上也得到了更新,自然游戏也就更真实。《侠盗4》先是在08年4月29日登陆主机端,独占不到一年后,在年12月2日才推出PC版,在一年后,又推出该作的衍生资料片《自由城之章》,里面包含了《迷失和诅咒》和《风流托尼之歌》两个独立章节,有全新的人物、全新的故事、以及全新的背景。虽然这部第四代已经有了14个年头,但画面不过时,物理细节甚至比第五代还要好。
9、《杀出重围3》该作在年8月23日发行,是一部含有RPG元素的第一人称射击游戏,该作的玩法十分巧妙,并不生硬,活动自如,当躲进掩体的时候,游戏会自动切换第三人称视角,使玩家的视线更好,人物自身还具备多种技能,可通过战斗来解锁更多的模块,然后来加装。该作已经有了11年的时间,但画质依旧没有过时,《杀出重围3》在当年也是一部有名的3A大作。
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