大家好,我是殿堂君,本文带大家回忆一下当年的CF。当年CF刚公测的时候,小编还在上六年级,每天下课后就知道玩。而且,由于早期就接触过电脑游戏,导致我对这方面特别有兴趣,一到周末就去表叔家玩电脑(表叔大我6岁,因为辈分小所以叫他叔)。从刚开始的侠盗飞车、CS1.5,到后来的跑跑卡丁车、泡泡堂。终于,CF公测了!CF公测后,小编只知道玩团队模式,而且总加入带有“复活时间”的房间,一局下来干不掉几个敌人,光给对面送头了。其实,那个时候玩家们都不会玩,大部分都是些小孩,本来就没怎么接触游戏,更别说鼠标、键盘一块控制了。回想起来,我买的第一把枪还是警专,因为我很喜欢用CS里面的警专。扯远了,咱们继续聊CF。当年CF有一个“防沉迷系统”,为了保护未成年,几乎各大游戏都加入了这个机制(当时跑跑卡丁车好像玩几个小时就没经验了)。在CF中,只要游戏时间超过三小时,玩家就会被贴上“疲劳”标签,这时获得的经验、GP减半。待游戏时间到达5小时之后,玩家账号就会进入“不健康”游戏时间,屏幕上就会显示一串红字,意思就是“你该回家写作业去了,今天玩的够久了”……当时,为了使自己的账号保持“正常游戏时间”这六个字,玩家们可是煞费苦心,想尽了一切办法,被这六个字困扰许久。后来,小编一位发小教会了我怎么解除防沉迷,好像得去
转载请注明:http://www.aierlanlan.com/rzgz/8090.html