童年游戏清单
我想每个玩家都有一个游戏列表。在这个列表里,包含了我们玩过的所有游戏。
我经常和新朋友玩一个小游戏:按照时间顺序,把从小到大玩过的游戏背出来。
小时候,我通常是在周五放学后或周末的下午,急急忙忙地玩上一两个小时(我的家教比较严格)。以前我玩游戏的时间不多,同时只够玩一款。在我周围的小孩大多也是这样。
因此,即使认识的朋友已经不断更迭,我只要与他们相互比对一下表,就总会出现这样的对话:
「嘿,你也玩《起凡三国争霸》!」
「可不吗!原来你也玩!我以前赵子龙天下无双……」
后来这成了我的一个破冰的小技巧,因为只要游戏轨迹重合,就会有聊不完的天。
我的游戏列表里除了《起凡三国争霸》,还有《地下城与勇士》《QQ飞车》等等,中间还玩过一段时间《赛尔号》,再后来就是《刀塔2》……现在想起来,我的游戏列表里,竟然没有手游。
如今,许多玩家的主要游戏平台实际上是手机。我们会有一款主游戏,还会有一款甚至几款副游戏。与我记忆中玩游戏的场景相比,不禁让人感慨时代的变化。
曾经让我沉迷的手游有哪些呢?我想不起来,记忆好像被挖掉了。我只记得考试前的许多个夜晚,我偷偷蒙着头在被子里玩,又或者是把新买的智能手机带到补习班上跟同学炫耀。可是我已经记不清曾经让我无比陶醉的手游究竟有哪些了。
直到我偶然在B站上发现了「手游修复师」。
重返过去
在B站上搜索「手游修复」,相关度高的搜索结果都是差不多的视频,连标题也是同一种命名模式。
手游修复、游戏名称(比如,《生化危机4》《超凡蜘蛛侠2》)+优化内容(比如,支持安卓13系统、解锁帧、最高画质等等)
因为这些视频出自同一个UP主——「阳光的酥皮」。
该UP主一共发布了个视频,其中大多数内容是展示他修复过的手游。
什么叫「手游修复」呢?
这项工作是为了修复经典的安卓游戏,以便它们可以在最新的系统上运行。由于安卓的向下兼容性不太稳定,之前发布的游戏往往缺少维护,所以无法在新系统上运行。
而「手游修复师」的主要工作就是让这些游戏在新系统和新机型(像全面屏、高刷新率屏幕)上也能够良好地运行。
点开「手游修复」的视频,仿佛拿到了一把通向过去的钥匙。
这是来自曾经的传奇手游大厂Gameloft的爽快翻车赛车游戏《狂野飙车8》:
这是一款让玩家成为纽约市好邻居的游戏——《超凡蜘蛛侠2》:
画风好到哭泣,剧情也令人感动得要哭的《勇敢的心:世界大战》:
还有小时候最喜欢的RPG游戏之一——《泽诺尼亚传奇4》:
以及以及,谁没玩过谁就错过了一半童年的《极限摩托》:
死去的回忆开始疯狂地攻击我!「哇」地一下眼泪流下来了!
为什么明明有这么多游戏,我却完全没想起来啊!
经修复后,这些游戏不仅可以玩了,还增加了各种Buff,例如解锁高帧率、适配更高的分辨率、修复了卡顿和黑屏等Bug,或者消除了一些机型存在的黑边问题……
就游戏体验而言,图像精度方面保留了当年的原貌,但是清晰度却有了质的提升。可以说游戏既保持了原汁原味,又适应了现代化的改变。
这也是我第一次打破记忆滤镜,看一看这些游戏真实的样子。
大多数游戏的建模比我想象的还要粗糙,甚至算不上精细。要是说得绝情点,角色的打击效果看起来其实像是低多边形小人在对撞。
UI的美术风格比印象中差上不少。字号比当年显著地更大,因为分辨率拉伸的原因,看起来特别模糊。
我记忆中的UI不是这样的……
以《亡灵杀手夏侯惇》为例,这是一款俯视角割草动作游戏,主打爽快斩杀敌人的体验。实际上,在我开始玩之前,我只记得这是一款打击感很强的游戏,对游戏的剧情、操作,甚至画面的印象都非常模糊了。
进入战斗后,嗯……真是非常古早的画面。而且这些风格完全不统一的字体也太难看了!
心中的反差大概就是这样吧:
然而,我只玩了2分钟,就瞬间记起了为什么我以前宁愿彻夜不眠也要玩这款游戏。
因为手感真的太爽了啊!
游戏的主要操作方式是点击和滑动,没有如今流行的虚拟摇杆。角色在移动的过程中自动攻击,双击则是翻滚。滑动可以发动强力的突进技能,处决敌人并汲取生命值。
整体效果好得几乎无可挑剔,击退、冻结帧、打击特效、镜头晃动……该有的应有尽有,一点都不含糊!尤其是在触发处决技的时候,夏侯惇会往前高速移动,同时镜头也会相应拉近并进入慢动作,背刀、刺击,再正刀抽出、然后上提、下摔、地裂,动作设计得张力十足而又拳拳到肉。
没想到在如今游戏大小普遍动辄几个G的时代,我却被这款43MB的游戏惊掉了下巴。
时代,真的有在进步么。。。我好像已经很久没玩过打击感这么爽的手游了。
我还尝试了经修复后的《钢铁侠3》,没错,这就是《钢铁侠3》电影的官方衍生游戏。
事实上,它就叫《钢铁侠3:官方游戏》(IronMan3:TheOfficialGame)
《钢铁侠3》是年的电影,这款游戏紧接电影上映发布,距今恰好10年。
果然,启动游戏后,我的第一反应是……这UI也太粗糙了。好吧,10年前的审美可能的确如此。
直到起飞前,我心中还是充满怀疑。明明在记忆中帅得一塌糊涂的「钢铁侠」,实际上看起来……竟然一塌糊涂。
记忆里的钢铁侠为什么仿佛无所不能呢?
当时主流的操作系统是安卓4或者安卓5,我拿着自己的第一台智能手机小米2S,近乎疯狂地下载任何我能找到的大型游戏。
无论是「蝙蝠侠」、「地牢猎手」、「侠盗猎车手」还是「孤胆车神维加斯」,几乎每一款游戏都让我大开眼界。当时我还没有自己的电脑,能玩游戏的时间也很少。但通过半个手掌大小的手机屏幕,我仿佛真的进入了许多不同的世界。
我一直认为《钢铁侠3》非常酷,电影中的马克42型是我最喜欢的机甲(能够超远距离飞行并自动组装!),在游戏中操纵机甲穿梭于空中的感觉曾让我十分痴迷。
重新打开游戏时,我心里有点忐忑。说起来有点可笑——我担心游戏不如我想象得那么好,因为这样我或许会失去一段美好的回忆。
不过,没有记忆滤镜后,我终于能够较客观地评价这款10年前的顶级手游。虽然建模已经不算精细,但是机甲移动顺畅,高速飞行时有破风特效,钢铁侠被击中后还有减速和恢复速度的特写动画,各种小细节都处理得非常到位。
即使用现在的眼光来看,开场演出也不错
我尤其喜欢剧烈翻滚手机后,钢铁侠做出的高速翻滚特技,该怎么说呢……非常酷。
镜头也张力十足
总之,当我关闭游戏后,有一种莫名的满足感。这种感觉既是对记忆中「神作」的再确认,也是单纯地享受了好游戏带来的快乐。
我还试了试别的游戏,比如《百战天虫3》,也是神作。我记得以前常常和小伙伴一起玩,而且我从来没有输过。
嗯,没输过,真的。
甚至还有《枪之荣耀》。我最早在又厚又沉的诺基亚上玩过它。现在居然可以在安卓上玩了。
还有很多游戏,不说想不起来,一提到却直叫人拍脑袋。
「阳光的酥皮」放在视频简介下的游戏合集
我把这些视频看到最后,无奈感慨:
唉,时间过得真快啊。
没想到曾经为我带来那么多快乐的游戏,居然真的会被时光冲刷,再被悄悄遗忘。
人类的记忆里能不能更可靠一点啊。
是修复师,也是玩家
浏览「阳光的酥皮」发布的动态,能看到他这两年的记录。
最早的时候,他发布了一些关于经典游戏的视频,其中包括「雷神之锤」「毁灭战士」「马克思佩恩」等赫赫有名的老作品。
他还上传了一期试玩「喋血街头」的视频。这是一款年发售的射击游戏,很小众,可能是最暴力、最血腥的游戏之一。
看来他是一个硬核玩家。
说起来,「手游修复师」也只是喜欢游戏的普通人,可能在技术方面更强一些,但在其他方面和大多数玩家都一样。
他也会因为某些手游平台盗用他的成果而感到愤怒。他曾发布动态,揭露盗用他的资源并转手售卖的人。
他也抱怨过少数玩家不会安装游戏,然后又生气地补上一个安装步骤更简单、更体贴的版本。
毕竟,我们生活在一个现实的世界。「手游修复师」也有各种喜好和情绪。但正是玩家才会知道哪些是最棒的游戏,也会因为这些喜好愿意进行优化,并分享给其他人。
值得一提的是,手游修复可能涉及版权问题。不过,由于目前的厂商由于成本问题几乎都放弃了老游戏的维护,也不靠这些十几年前的旧作品盈利——尽管它们有许多亮点,但按照现在的标准,可能不是合格的商品。
这些游戏最终的归宿很可能是在记忆夹角落灰、被遗忘。
现在,有人愿意花时间修复这些游戏,然后免费分享给其他游戏爱好者,让他们得以重温过去美好的时光。这或许是件好事。对很多人来说,这些游戏就像本文开始所提到的「游戏列表」一样,是心中很珍贵的一部分,是大家曾经非常喜欢,带来精彩时光的好游戏。
而这些游戏的视频,确实引起了玩家的共鸣。具体来说,播放量不一定高,但是评论区总是非常热闹。
而在几乎每条视频下,都有玩家真挚地表达谢意。
传播喜爱,重拾回忆,这可能就是「手游修复师」的力量吧。