EA竞速游戏续作极品飞车不羁发行后,

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《极品飞车》开发商Criterion的5名资深团队成员在上个月推出《极品飞车:不羁》(NeedforSpeedUnbound)后离开了工作室。

据GamesIndustry.biz报道,Criterion的副总裁兼总经理MattWebster离开了工作了23年的工作室,工作室开发负责人、在Criterion工作了17年的老手AlanMcDairmant也离开了。

加入他们的还有高级技术总监AndreiShires,他已经在Criterion工作了16年,以及执行制片人PeteLake,他于年首次加入Criterion。内容主管SteveUphill在Criterion工作了10年之后也离开了。据说他们都离开了这家开发商,去“探索EA之外的新机会”。

在他们离职的消息公布后,EA确认CharityJoy已经从EASportsUFC系列转到极品飞车担任执行制作人,而之前在Codemasters负责Dirt和Grid的GeoffSmith现在是极品飞车的产品开发高级总监。

尽管EA没有大肆宣传,但《极品飞车:不羁》在该系列中表现抢眼,媒体称其为“能够与《极限竞速:地平线》一较高下的主机赛车游戏”。

MartinRobinson在他的推荐评论中写道:“就目前的情况来看,《极品飞车:不羁》还不足以成为一款优秀的开放世界赛车游戏,但考虑到它所提供的《极品飞车》体验远远超过了过去10年的任何系列作品,我并没有抱怨。希望艺电对这款出色游戏的怪异处理不会影响它的机会,Criterion能够在其出色作品的基础上推出续作。因为这样我们就真的可以比肩《极限竞速:地平线》了。”




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