大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《仙剑奇侠传:九野》:仙剑出了款低配版炉石?
游戏平台:PC
《仙剑奇侠传:九野》是25年经典游戏《仙剑奇侠传》的系列新作,是由曾经制作过《仙剑奇侠传》多部作品的上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,卡牌角色还是与之前有着千丝万缕的联系,例如李逍遥、酒剑仙、林月如等等均有上场。
《仙剑奇侠传:九野》和传统CCG游戏略有所不同,九野采取双方同时布阵后在决战轮进行对决的博弈战术,节奏更快,战略与心理的较量更加激烈。双方同步行动结算的卡牌游戏确实很少见。不过目前卡池深度还不过,比较单薄。
玩家评论:
——美术配音都合格,PVE打完感觉难度递进模型做的还不错,如果只是想体验下原创剧情跟回顾旧剧情可以来玩,全卡多张还是有点少,而且感觉高稀有卡出率蛮低的,pvp的话估计很快会被找到最优解的卡组,不是特别看好pvp的上线体验。
——玩了两天,大概体验了一下,比想象中好。双方同步行动结算的卡牌游戏确实是我原来没见过的,这机制不仅完全规避了先后手的平衡问题,还避免了同类游戏中常有的你说书我看着的尴尬,不过作为一款ccg还是太稚嫩了。
《尘埃5》:更加娱乐的赛车游戏
游戏平台:PC/XboxOne/XSX/PS4/PS5
《尘埃5》作为一款赛车游戏将收录全世界十个地区超过70条赛道,全部赛道支持动态天气和日夜循环。并且最多支持4人本地分屏游玩以及最多12人的网络联机。相比于前作,《尘埃5》没有那么“专业”了,融汇了拉力、场地、娱乐赛于一身,打造了一个四不像出来,但不得不说,对于普通玩家来说友善了许多,降低了游玩的门槛。
不过从先行体验来看,bug多,卡顿,没有垂直同步,而且一款赛车游戏不支持方向盘?目前游戏Steam好评率仅有49%。不过游戏放出了1.8G的补丁后,bug问题都解决差不多了,评价开始逐渐回暖。
玩家评论:
——这代完全回到了3代和showdown的路线上,比赛基本都是含大量肉搏战的rallycross,整体气氛欢脱到溢出。本作辅助全开的情况下操作难度比4的娱乐模式要简单得多,甚至比地平线和极品飞车都要简单半档。大部分弯道最多松油门不用踩刹车就能顺利过。如果是冲着正统拉力赛来的玩家我建议直接等3.0。
——游戏帧数太低了,s的显卡,在p的分辨率下,帧数只有40帧,更新了最新的驱动,也没有变化,显卡使用率只有10%。优化太差了,并且建模也不够精细。哎,等了这么多年的尘埃,居然是这么个东西,实在是失望
《doHna:doHna一起来做坏事吧!》:11月“唯一”大作
游戏平台:PC
发售时间:11月27日
《doHna:doHna一起来做坏事吧》是A社30周年大作,以一个市民被一企业全部管理的,大部分市民并不会对此产生疑问的城市“亚总义市”为舞台,讲述了在这里的对此感到不满的人们,通过各自的方式进行着反抗的故事。
玩家将通过抓女孩子寻找道具的战斗部分和让女孩子用身体赚钱的运营部分,积蓄战力与强大的敌人战斗。看这个描述你就知道,这游戏是怎么一回事儿啦!游戏现可在