横版游戏救星出世,天美专业团队研发,只为

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如今的游戏市场竞争非常激烈,因此全国几亿人,能有多少人敢说自己不玩游戏,就连许多成功人士以及明星都公开表示自己非常热爱玩游戏,因此作为市场潜力巨大的“蛋糕”不少企业都想要分一杯羹。然而就在所有游戏厂商都在卷MMO,SLG和二游时,天美带领专业团队却研究起了横版游戏。

说起横面动作类游戏大家可能不太明白这么专业的术语,但是举几个例子大家就应该都明白了,比如我们小时候经常在游戏厅玩的街霸,拳皇,曾经的许多网页小游戏,以及我们非常熟悉的地下城与勇士,可以说这类游戏技术是一个时代的产物,也深深的影响着一代人。

星之破晓所采用的游戏方式就是横面动作类游戏,作为天美旗下的一部作品,无论是美工还是画质亦或者是人物的动作以及技能都设计的让人眼前一亮,不仅保留了传统的横面格斗类游戏的玩法,并且在此基础上做出了很多的创新,再加上有国民级手游王者荣耀的IP加持,造就一部神作就此诞生。

不得不为天美的气魄和胆识点赞。为何其他厂商都在卷MMO,SLG和二游,因为这些类型的游戏已经成为当今世界的主流,而最具代表性的横面游戏,地下城与勇士已经面临玩家不断流失的局面,因此这类格斗型游戏其实是不太被玩家们所看好的,因此很多游戏厂商是不愿意冒这个风险。

而天美确实没有令人失望,出场的作品依旧发挥稳定。天美工作室的作品都十分的具有时代性,其中包括QQ飞车,穿越火线,王者荣耀等,每一款游戏放在一个时代都是国民级游戏,如今天美带领专业横屏游戏团队研发星之破晓,可以说是凭借一己之力带动了整个游戏类型的发展,

在星之破晓中,不仅有像地下城那样的PVE闯关模式,同样也有像街机那样的PVP模式,精致的画风,有趣的剧情,丝滑的连招再加上独特的游戏机制,让星之破晓在如今众多的游戏中脱颖而出,不知这款游戏能否成为天美工作室的下一部神作,我们可以拭目以待。

个人观点:如今游戏市场中的横面动作类游戏已经不是主流了,因为技术的进步,人们更加追求真实感。而天美工作室却敢独自开辟道路,带领团队研发星之破晓。不知这款游戏能否再度成为天美工作室的神作,再度引起那一代人对于这种游戏方式的回忆,我们拭目以待。




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