京东运营求职招聘QQ群 http://liangssw.com/bozhu/12746.htmlQQ飞车端游当年的强化系统相信大家都有所了解,同一赛车间的差距被拉开,不仅仅是技术方面,纯粹的属性方面。至于这次QQ飞车手游推出的强化,相信玩过端游的玩家都有点儿慌了,又是大的氪金点?赛车ECU强化计划车厂雷诺重工推出的强化系统(不好好研究车,尽整些奇怪的东西),给赛车安装ECU强化芯片后,即可提升该赛车的部分属性,并能获得额外的特性加效果。强化计划将在S14赛季免费对所有玩家开放,玩家可任意使用,但强化效果和芯片本身仅在该赛季生效,也就是你的所有付出仅仅是在一个赛季生效。不过由此也可以猜测,后续其他车厂提出一些更玄妙的“升级”方式,配件升级应该不远了。核心升级方式日常活跃会转化为一定的ECU经验,ECU经验用于升级芯片,每级的突破可获得一定数量的突破点,也就是用来升级某分支属性等级的。目前官方给出的说法是,玩家可仅通过日常就可将核心升满。回想勋章系统,好像也是这套说辞,虽然并没有错,但不活跃的玩家就只能付出点其他东西了。部分玩家是无法完成每日的所有任务,那他们的活跃经验是绝对不够升满核心,那怎么办呢?“追回经验加速buff”,也就是玩家一段期间没活跃产生即可获得,通过单局比赛即可获得大量的经验补偿。但个人认为,这种方式也只能略微减少些差距。果然,仔细一看,还能用点券升级,真良心居然不是钻石。玩家可通过点券的方式进行升级,至于需要多少还未知,据说用点券并不能无限次的升级。ECU雷神核心具体用法在ECU核心界面,选择生效的车辆,对其进行属性强化。目前来看,强化并不是唯一的,而是可随时切换的通用强化,不然就过分了,玩家哪里有那么多的心思来整这些花里胡哨的东西,严重影响玩家体验。选择某条或多条分支进行强化,赛场仅能选择单条分支生效。和普通赛车的强化类似,你可以随便强化哪条,但仅可生效其中一条分支的属性加成。目前是仅推出了三条分支,对应目前热门的三种模式,实战对抗、突破极限和道具达人。单从名字即可推测出适用方向,分别是竞速、计时和道具。每条分支都能给带了独特的特性加强,提升抓地力、转向力、喷气动力等等。平衡影响雷神核心对玩家的影响说实话还是挺大的,不过个人认为真正受益的是豹子头肝帝玩家,他们虽然车都是点券车,但有着一颗不服输的肝帝心,每天活跃坐满,能领点券的都完成。点券车一出就换。当前的点券车和钻石车的差距还是很明显的,但若是加上核心的各方面属性加成,对钻石车而言实属鸡肋,但点券车却能够得到质的飞跃,手感方面的提升肯定也是显著的。但对于划水玩家而言,就不友好了,点券没有活跃没有。差距越来越大,属实心累。不过两周年会送大量的点券,还能能够缓解一波压力的。
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