本文为Google大中华区新客户移动业务负责人EvenneYang在GGDS出海开发者峰会GoGlobalDeveloperSummit上的分享,主题为《SLG游戏出海面面观》。
以下为分享实录:
今天的分享主要分成三部分:市场洞察和分析、哪些因素会吸引玩家玩SLG游戏、SLG游戏营销策略建议和最佳做法。
市场洞察和分析
从年开始,印度就已经超越美国成为全球SLG游戏下载量最多的地区,在年的时候,美国还是世界第一,印度第二,但过了两年之后,这个格局就发生了比较大的变化。
而排名第三的巴西上升速度非常快速,成功跻身世界前三,之后就是俄罗斯以及东南亚的一些国家,比如印尼、越南、菲律宾等。
相比于传统的游戏市场比如美日韩,印度和巴西等国家和地区相对来说获客成本比较低,用户付费习惯也慢慢培养起来了,相较之下会是未来极具潜力的市场,大家可以多多