为什么QQ炫舞手游公测一月却要关服腾讯游

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腾讯游戏不管是电脑端游戏还是手游都拥有很高的市场占有率,推出的游戏更是受到广大玩家的喜爱。尤其是手游,特别是因为腾讯游戏在游戏版权这一块做得非常的好,就像吃鸡游戏,网易和腾讯争得热火朝天的,但是腾讯拿下了正版授权,占了上分。之前推出的像王者荣耀、QQ飞车、绝地求生等等都广受好评。

而最近腾讯公测不过一月的新手游QQ炫舞却饱受争议,很多玩家试玩之后直接弃坑,更有感叹这手游迟早倒闭关服。这却是腾讯游戏里少有的情况。其实,QQ炫舞大家都不陌生,甚至是很多人儿时的回忆,大家都有过在电脑上按上下左右空格键的回忆。所以当炫舞推出手游的时候,很多玩家也是非常期待的。

其实,音乐节奏型的手游之前风靡的也有很多,像节奏大师、Lovelive、劲舞团等等。但是炫舞因为有其特殊的端游受众和影响力,却能够有自己的一席之地。但是公测一月,游戏中诸多不好的游戏体验让玩家直呼要完。

首先,当然是游戏的卡顿问题。游戏最怕打着打着卡顿、掉线,非常地破坏游戏体验感。而在这方面虽然炫舞官方虽然一直在说正在优化,但是仍有很多玩家反映这个问题。不论是单排还是双排匹配,时常刚进去或者打着打着就闪退出来掉线,即使重新登上去,也无法再回游戏中。大批玩家反映该问题,尤其是有些时间段特别明显,而这显然不是个别玩家的网的问题了。像王者荣耀掉线还能重连游戏,而炫舞不行,只会显示你还在游戏中。这样掉线不仅害了自己,更是坑了队友,实在叫人难受。

其次,就是前几天闹得很大的事件,概率不明,抽奖存在bug,后来官方选择删档补偿的方式来解决问题。

显然官方这一举动骗氪太过明显,引起了玩家们的强烈不满。

最后,炫舞的客服和反馈机制非常的不完善。游戏新出有种种问题,玩家却不能很好地反馈信息。想来再这样下去只会流失越来越多的玩家,消耗完老玩家们的热情。

QQ炫舞应该整改服务器,稳定游戏运行,解决卡顿和掉线的问题。合理安排虚拟物品的出售,而不是为了一时的利益失去了玩家们的喜爱。




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