EA(美国艺电)《极品飞车》系列是很多竞速游戏爱好者的开荒作品,其地位与主机玩家心中的《GT赛车》系列不相伯仲。而面对《极品飞车》系列销量下滑,口碑跌至冰点,游戏性断崖式下跌,很多玩家已经放弃了这款游戏,仅仅视为情怀作品。不过呢,今天我们将带来一个好消息:《极品飞车》新作未来可期。
或许你已经听说“EA推迟《极品飞车》开发,将开发团队借调至《战地》新作协助开发”这则快讯,但你可能不知道,被借调的游戏工作室(开发团队)是业界大名鼎鼎的“CriterionGames”。这则消息,让作者本人燃起了对《极品飞车》新作的希望。
CriterionGames年被EA以万美元收购(包含CriterionSoftware),EA也正是看重了其引擎技术方面的出色,如当时旗下RenderWare引擎游戏就备受瞩目。
随后,该工作室在年与年所推出的《极品飞车:热力追踪》与《极品飞车:最高通缉》深受玩家好评,全新引擎Chameleon更是带动了竞速游戏风潮。这是继《极品飞车7:地下狂飙》之后,EA“极品系列”再次成功的关键。
或许是出于追求进步,又或是嗅到市场需求正在改变,总之EA为了更换“寒霜”引擎,之后的《极品飞车:亡命狂飙》、《极品飞车:生存竞速》、《极品飞车:零极限》、《极品飞车:复仇》与《极品飞车:烈焰》都是由GhostGames这家工作室操刀。这一动刀不要紧,骤降的游戏体验几乎让《极品飞车》系列淡出游戏历史。
再面对微软《极限竞速》对市场的挤压,这款超高口碑的竞速游戏令“极品玩家”纷纷跳槽,玩家甚至撂下“极品名存实亡”这句话,连头也不回。
EA似乎已经知道《极品飞车》系列如履薄冰,并将新作交由CriterionGames工作室开发,而CriterionGames所操刀的竞速游戏特点鲜明,如音乐及配乐上乘、美术风格写实、电影感极强,除此之外,游戏爽快感与真实感的平衡基点把握的恰到好处,《极品飞车:热力追踪》的漂移系统就是个例子。
自制《极品飞车:热力追踪》漂移不可否认,《极品飞车》新作未来可期,除了CriterionGames工作室的主观因素,还有竞速市场份额锐减的客观因素,EA这次凑合不得糊弄不了。最后,说了那么多《极品飞车》的好处,仅仅是回忆起CriterionGames工作室的优秀作品而已,实际依然不建议早早预购,适当观望依然必不可少。