上世纪70年代,电子游戏有无数个名字。从第一款电子游戏诞生至今,已经过去了四十多年的时间,按照我们现在的认知,电子游戏(VideoGame)这个门类下面已经有了一个非常完整的细分。但是在电子游戏刚刚诞生的那几年,这样的情况几乎是不敢想象的。那时候的游戏从业者,或者是大众媒体们,在面对这个新兴事物时,甚至都找不到一个公认的名词来描述它——这就好比是在给自己的孩子起名字,但实际上要难多了。在上世纪70年代中期,美国各大地方报纸大肆报道了一件由“电子游戏”引发的争议,从他们的不同措辞之间,我们很容易发现,在初生的那几年里,电子游戏的“处境”究竟有多艰难。整件事的起因发生在年7月,当时一位名叫WendyWalker的女记者根据自己在购物中心看到孩子们玩电子街机游戏的经历,给美联社写了一篇投稿。彼时正是家用游戏机方兴未艾,街机游戏大行其道的黄金时期。这款吸引孩子们疯狂投币的游戏叫做《Exidy的死亡飞车》,它由史泰龙年的电影《死亡飞车》改编而来。电影中撞死路人才能得分的情节被沿用到了游戏里,虽然当时的街机机能太差,尚不足以还原出电影中血腥的杀戮场面,但是这样题材的还是造成了巨大争议。(为了避免争议,在这台街机说明书上,把撞死的“路人”描述成“精灵”而并非人类。)这可能是电子游戏史上第一次因为暴力血腥而引发的社会争议,即便作者在文章里的措辞是“比较温和、不赞成的”,这则新闻一经发布,仍然引发了全美一百多家媒体的争相报道。我们暂且不去讨论这款游戏的内容是否合适,相比之下,这一百多家媒体在此事上的措辞更值得我们研究。那时不仅没有严格的电子游戏(VideoGame)的分类和称呼,就连所谓街机游戏(ArcadeGame)的描述也还没有被使用。那么问题来了,当时的媒体是如何称呼的呢?“平铺直叙”型:一些报纸编辑对此事的态度相当冷静,他们试图按照这台机器的运行原理来命名,比如:“ComputerGame”:电脑游戏“ElectronicGame”:电子游戏“SlotGame”:插卡游戏“CoinGame”:投币游戏实际上,严格意义上的ComputerGame在此事之后几年才会出现,这里引用Computer的概念只是一种概称。在当时,它还有一种更加流行的称呼,叫做:
转载请注明:http://www.aierlanlan.com/rzgz/7844.html