不管是3A大作也好还是独立游戏也好,每个游戏里面都有一些共同的东西,比如说bug,其实关于游戏里面有bug,这是一个非常正常的事情,如果说你指出哪个游戏,一点bug都没有的话,这才是出了鬼的离奇事件。
而发现游戏之中bug的人,多半都是玩家,玩家发现bug之后,一般来讲都会玩一玩,然后就反馈给官方进行修复,而不知道各位小伙伴们发现一个问题没有?很多时候,即便你反馈了,但这个bug并不影响主线游戏的进程,基本上官方是不会给修复的。
而今天我们就来聊一聊这究竟是为什么,官方可以说全都是套路。
首先我们来聊一聊,游戏之中什么样的BUG会被修复,或者说是什么样的游戏之中出现了BUG,那么这么长时间的游戏经验,一般来讲,BUG修复最勤的游戏类型,就是多人在线游戏。
一般出现了影响游戏平衡性的bug之时,就会被第一时间修复,所以很多网游在更新的时候,都是有一个测试版本的,先经过测试版本的考验,然后在放出稳定版本的更新,这样一来,游戏的bug在测试的时候就会被第一时间发现,杜绝了绝大多数的bug进入到稳定版之中。
而正常情况下,只有多人竞技的网游才会如此频繁的更新,而单机游戏对于bug的态度就是另一种反应了,因为单机游戏的发行和网游是两种区别。
很多单机游戏都会先通过阿尔法测试版本,一点点更新内容,等所有游戏都制作完毕之后,在推出正式版,因为游戏的剧情和玩法都已经完善了,所以后续也就没有更新的必要了,导致了即便是正式版的时候,依然会有一些bug被玩家们发现。
声称自己游戏没有bug的R星,其实游戏里面也是有bug的,比如说GTA5线上模式当中,德罗索飞车刚刚出现的时候,玩家可以通过倒着飞行达到3倍速度,MK2暴君也是如此,现在什么情况我就不知道了,一直没怎么玩。
不过因为GTA5的线上模式也算是网游,所以他们在更新的时候,就会顺手的更新一些比较严重的bug,一些无关紧要的小bug就会保留在游戏之中,不仅是R星如此,其他游戏也是一样
。
比如说提到bug,我们肯定就会联想到育碧,作为买bug送游戏的杰出游戏组,育碧在玩家们的心目之中,可以说就是一个bug集合体,然而有些时候,也不是游戏组收不到玩家们的反馈,也不是不想去修复bug,而是让游戏更稳定,所以不修复那些无关紧要的bug,只要不是影响到了游戏的主流程序,都可以忽视。
因为bug这种东西大家都知道,你修复了一个bug,同时就会产出一堆bug,迄今为止,我个人见解,没有一个人敢称自己的游戏没有一点bug的存在,R星虽然放出过话,但R星的做法就是把bug变成彩蛋,这样就没有bug了。
那么各位小伙伴们,问你们一个问题,你玩过的最多bug的游戏是什么?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话,还请点