极品飞车21和之前有何不同官方这样解

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《极品飞车21》即将在下个月和我们见面,尽管新作带来了一些新的机制,但开发商GhostGames仍会忠于整个系列,以不同的方式尊重该系列之前的作品。最近外媒采访到了本作的创意总监RileyCooper,谈到了游戏的很多方面,包括游戏的多人模式以及GhostGames如何将本作打造成整个生态的一个重要部分。当被问到《极品飞车21》和之前的作品有何不同时,Cooper指出他们有意将《极品飞车》之前的最佳体验整合到一起。“《热度》是我们将过往《极品飞车》游戏的最佳体验整合到一块的第一步。我们有《极品飞车11:街头狂飙》中合法的竞速元素,有《最高通缉》那样的警察体验,有《地下狂飙》、《生死卡本谷》和《极品飞车》那样的风格以及《极品飞车:宿敌》那样的风险回报机制。这就是我们的目标,也是系列历史上首次这样尝试。”实际上GhostGames有意将《极品飞车21》分成两个游戏,在本作中你会发现自己处于一个完整的白天和黑夜的循环中。“当你将合法的白天竞速以及夜晚的非法街头竞速放在同一个屋檐下时,它会让每个体验都自己的维度。白天的竞速令人放松,而晚上的飙车则更具有挑战性,更激烈。通过循环这两种节奏不同的体验,会让各自保持新鲜感。”《极品飞车21》将于11月8日正式发售,登陆PC,PS4和XboxOne,支持简中。


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