QQ飞车手游全面分析,赛车六维数据都

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其实QQ飞车手游通过六维数据来判断车辆好坏是不太准确的!随心通过多次测试思考,终于把六维代表的数据集齐了(特别是“集气”,用了好长时间才弄明白)!TOP1.漂移属性:此项数据越高,代表形成漂移越轻松,同时代表车身轻,手感轻(并不是代表漂移手感好!)代表性赛车:黑色闪电、猎影、猩红公爵。TOP2.喷射属性:此项代表的是“小喷最高速度快”或“者氮气持续时间长”(氮气最高速度应该不算在其中,参考“金刚狼”)。代表赛车:狱火啸天、猩红公爵、黑色闪电。TOP3.耐撞属性:此项代表赛车稳定性,被撞之后的偏移幅度。(此项数据被大幅削弱过,参考“剃刀”)代表赛车:天启、霸天虎、剃刀、袭影。TOP4.加速属性:此项较为特殊,代表着平跑加速度,数值越高,加速度越快,基础动力越高。由于特性对此提升有限,最突出的赛车也不明显:光电游侠、银河战舰。TOP5.转向属性:此项越高,赛车的转弯半径越小,转弯失控速度越高。代表赛车:天启、霸天虎、剃刀。TOP6.集气属性(最复杂的属性):此项最为复杂,经过随心测试分析,集气代表的是“持续进气系数”。通俗来讲,是赛车的进气比例,数据越高代表的是漂移时间长,进气更多。进气比例是呈持续上升,并不是说同样的弯道就集气多。代表赛车:璀璨之星、暗夜伯爵(两辆车都平均特性提升集气属性)。根据分析:1.赛车还有一项是基础集气系数,主要决定其数据的就是转向性和耐撞属性了,转向高,耐撞(车身重),使其入弯的时候前期集气多。2.也就是说,赛车集气多少是由“基础集气系数”和“持续进气系数”相叠加。3.天启、霸天虎转向达到最大属性,耐撞也非常高,所以才有了“第一集气A车”和“第一集气B车”以上就是此次全部内容,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出


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