北京扁平疣十佳医院 http://news.39.net/bjzkhbzy/210119/8605173.html曾经通宵练连喷,曾经练图矿山和发卡,一练就是5小时!曾经还在福州参加《跑跑卡丁车》线下比赛!关于跑跑的记忆又多又杂,所以现在一提到《跑跑卡丁车》总是感慨良多。年3月,《跑跑卡丁车》正式上线,之后迅速风靡全国,曾创下80万玩家同时在线的记录!甚至还发展出了各种电竞赛事,相信很多跑跑玩家现在依然记得小风,小熊等《跑跑卡丁车》“职业电竞赛车手”。看到跑跑卡丁车大火,腾讯在年推出了《QQ飞车》游戏,这款《QQ飞车》刚出世,就被跑跑玩家喷了个狗血淋头,喷它的原因是玩家认为《QQ飞车》是抄袭《跑跑卡丁车》的游戏。当然,玩家认为《QQ飞车》抄袭,其实也是有其道理的,因为《QQ飞车》很多内容都与《跑跑卡丁车》很是相似,甚至是一模一样。我们举个栗子:《QQ飞车》刚推出的时候也要考“驾照”,而驾照考试“关卡”居然与《跑跑卡丁车》一模一样(后来《QQ飞车》不断更新,改了驾照关卡)。而在十多年前,腾讯的名声是比现在要差的,因为腾讯那时还没有开始收购游戏公司,而是采取了“紧跟”玩法,比如有《泡泡堂》火了,腾讯就出《QQ堂》;《劲舞团》火了,腾讯就出《QQ炫舞》;《跑跑卡丁车》火了,腾讯出个《QQ飞车》也很是合理,腾讯这样的操作太多,导致口碑一直不佳。但是腾讯依靠其强大的社交网络,推出的跟风游戏往往能击败原作,这种情况很是让人唏嘘。最近,腾讯运营了《跑跑卡丁车》手游,很多玩家觉得《跑跑卡丁车》手游不如《QQ飞车》手游,从操作手感到游戏画面都觉得与《QQ飞车》有差距。而且说实话,《QQ飞车》手游的玩家数量确实远超《跑跑卡丁车》手游,玩家自己的选择也说明了游戏品质上的差距,但是我们仔细看看《跑跑卡丁车》的研发公司就会发现,现在这款《跑跑卡丁车》手游也许纯粹就是挂了个《跑跑卡丁车》的名而已。《跑跑卡丁车》研发公司是上海某公司,而不是《跑跑卡丁车》的原厂商Nexon,也就是说,《跑跑卡丁车》手游与《跑跑卡丁车》端游之间的亲戚关系可能就是名字差不多。在这我们不禁要想,这么搞下去,未来谈起《跑跑卡丁车》,是否会有人觉得这是垃圾之作,是否会认为《QQ飞车》才是正主,《跑跑卡丁车》则是伪劣之作呢?现在距离《跑跑卡丁车》端游出世已经13年,了解《跑跑卡丁车》的新一代玩家已经不多,他们唯一玩过的也许就是《跑跑卡丁车》手游,玩过之后得出的结论可能就是《跑跑卡丁车》不如《QQ飞车》,《QQ飞车》才是王者。是啊,时间能改变一切,曾经被人痛骂的腾讯现在也成功洗白,成为了我国游戏界的领头羊了,现在有非常多的新一代玩家都不知道腾讯发家史,他们也不在乎腾讯是如何发家的。前不久曾经在某游戏群讨论腾讯游戏,有群友说腾讯抄袭,如果这是10年前,我相信大多人都会响应这个说法,但是现在却不是这样。当这位群友说腾讯抄袭后,立马有群友跳出来反驳,说腾讯游戏才是现在最好的游戏,不用充钱,免费就可以玩,还说腾讯有很多原创游戏作品,根本不是抄袭,总之,说了很多腾讯游戏的优点。听到这个说法,笔者第一时间的想法是,腾讯成功了。在腾讯社交工具与腾讯游戏下成长的新一代,已经和老一代完全不同了,在80后的游戏记忆中,抄袭就是腾讯的标签,而现在在新一辈的心中,腾讯抄袭已经是久远的过去。而假如我们把眼光放得更加长远,假如10年后,20年后,据来看腾讯的话,那会是如何呢?那还有谁会记得腾讯发家时所有游戏都涉嫌抄袭?他们只会知道腾讯是一个游戏巨头,收购了拳头,入股了Epic,入股了蓝洞,买下了supercell!他们只会知道腾讯最爱创新,极光计划扶持很多独立游戏,如《纪念碑谷》,《中国式家长》手游,他们还知道腾讯最重视版权,要知道极光计划的外国游戏全都是正版版权,绝无抄袭换皮。不过这样一想,似乎腾讯还是我国游戏行业的大功臣,他收购了世界上许多有实力的游戏公司,未来不管腾讯要做什么游戏,都不能说他是抄了,因为他入XXX公司的股。曾经腾讯千夫所指,现在腾讯聚集了人心,是我国游戏界的无冕之王!完美、巨人、盛大等等二线厂商全都抱上了腾讯大腿,出了手游就让腾讯代理运营!更别说朝不保夕的“独立游戏”了,只要腾讯一发出邀请,立马真香!比《多多自走棋》的巨鸟多多,再比如《光荣使命》的山叔,他们曾经都说过死也不让腾讯代理,但是结果大家都知道。最后要说,本文并不是要批判腾讯,只是想客观的说:腾讯跑赢了时间,腾讯赢了!图文
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