hello小伙伴们大家好,我是你们可爱的小阿萌姐姐,很高兴又和你见面了,希望你今天也可以欧气满满哟!
qq飞车手游本来是一款比拼技术的竞技型手游,原汁原味的还原了端游,让许多没有时间玩端游的玩家,又能重新回归到游戏中,是一件非常好的事情。
当然要想有好的游戏体验,恐怕技术与神车那是缺一不可的,小萌做为一个从s1赛季也就是刚公测那会儿,到现在也是断断续续玩了一年多,氪金度也是越来越高了,有无好车的差距也是逐渐在拉大。现在a车烂大街,b车和以下阶段的车基本没有什么存在的价值,再强的颜值也终究抵不过强度,b车买来只能在车库当一件藏品。
本来在竞速游戏中,需要追求的是操作技术,现在却改成了追求神车,如果只是这样也就罢了,最近天美将游戏机制削弱,还是引起了很多玩家的讨论的,不少人纷纷表示难道跑的太快也是错吗?
第一次削弱机制,是早在s2赛季时,进阶甩尾就被砍了一刀,那个时候这个操作的应用还是十分广泛的,几乎所有的弯道都可以使用这样的操作。
但是那一次的操作小萌觉得还是砍得好,并不是说高手会的骚操作被砍了,水平下降自己就不会被拉得太远了,而是因为游戏本身玩法的多样性,飞车手游在那个时候也有非常多的技术型操作,比如快速出弯啥的,有了甩尾玩法的存在这些其他的技巧完全用不到了。
如果进阶甩尾还在,那么跑法就只有甩尾卡气这两种来回循环,每个图都是相同的手法相同的模式,相信玩家也会觉得十分厌倦的。
但是这次的削弱的点不少三指玩家大呼不公平,虽然三指玩家对于全局来讲只是少数,但是不得不说三指玩家也是凭借自己的努力练就了极限快速出弯的技巧。
我们看一下官方的公告是怎么说的:
有了延时之后,这样极限快速出弯基本就是废了,所以引起了不少会这种技巧的玩家的愤慨。但是公告在最后也说对于95%的玩家来说是没有任何影响的,但至于实际情况如何还要各位玩家斟酌一下自己的手感了。
另一部分玩家则表示可以理解,毕竟物理外挂是防不胜防的,感觉手游就应该纯粹一点,不要玩飞车还要买一个飞车神器,玩吃鸡还要买一个吃鸡神器什么的。
小萌本人也没有达到那种神一样的操作,对此也不知道该怎么评论,毕竟多数玩家也像小萌一样玩游戏就是娱乐而已。个人感觉削弱物理外设的做法是对的,但是让三指流的玩家躺枪就不好了,毕竟辛苦练技术也不容易。
不知道小伙伴们认为这次的机制削弱是否正确呢?