英雄互娱2018年亮出丰富产品阵容国际

4月22日晚间,英雄互娱()公布年度报告,显示,英雄互娱全年营业收入11.92亿元人民币,较去年同期上涨15.12%。

好产品上线不断带来新的增长点

报告称,英雄互娱整体经营业绩较上年同期相比提升,主要是公司年多个新产品上线,导致游戏流水收入增加所致。年新上线游戏(括号内为发行国家或区域):《新三国志》(日本)、《王牌战争:代号英雄》(海外版为《HopelessLand》)(全球)、《奇迹MU:觉醒》(中国港澳台地区)、《创造与魔法》(全球)、《巅峰坦克:装甲战歌》(中国大陆)、《超杀默示录》(中国大陆)、《群英之战》(中国大陆)等。

其中,英雄互娱开始进入日本市场,《新三国志》于日本上线后获月流水逾万的好成绩,后入围SensorTowe中国手游月度出海收入榜单TOP30,截至目前排名不断爬升,年3月榜单位列第14,英雄互娱于日本开设分公司,将继续深耕日本市场;《王牌战争:代号英雄》凭借M包体迅速打入中国三四线城市广受玩家喜爱,上线后DAU迅速突破万,年上半年《王牌战争:代号英雄》海外版本《HopelessLand》上线全球,深受海外用户喜爱,每月新增用户超w,连续多月进入SensorTower中国手游出海下载榜前20且排名不断上升,年2月位列中国出海手游下载榜第14位。;《奇迹MU:觉醒》上线中国港澳台当日获AppStore和GooglePlay的双首页推荐,首日新增用户突破10万,英雄互娱借势打入MMORPG产品赛道;年沙盒游戏品类增长速度超过45%,英雄互娱率自研产品《创造与魔法》于2月抢滩登陆,目前《创造与魔法》已在全球发行,总注册用户突破万,有望在贡献更多惊喜。

亮出丰富产品矩阵、研发老带新快速完成产品迭代

英雄互娱亮出新品的同时,也看到其目前涵盖的竞技类、沙盒类、MMORPG、格斗类、SLG等领域丰富的产品矩阵,为英雄互娱带来了更有力的竞争优势与想象空间。

报告显示:英雄互娱游戏的研发模式包括自主研发、合作研发。英雄互娱聚合研发产品线,着力提升研发能力,整合公司资源并充分发挥协同效应,打造精品游戏。英雄互娱研发线下设多个工作室和一个产品孵化中心。

截至目前,英雄互娱旗下产品有《全民枪战》系列、《王牌战争:代号英雄》、《巅峰战舰》、《巅峰坦克:装甲战歌》、《一起来飞车》、《一起来跳舞》、《新三国志》、《王牌御史》、《创造与魔法》、《战争艺术:赤潮》、《NBALIVE》、《极无双》、《影之刃2》、《剑与家园》等,目前全球注册用户已达到4亿。其中,竞技类游戏《全民枪战》系列、《王牌战争:代号英雄》、《巅峰战舰》、《巅峰坦克:装甲战歌》、《一起来飞车》等均为自研产品。

竞技类游戏在英雄互娱一脉相承,例如英雄互娱年新上线《王牌战争:代号英雄》,是《全民枪战》的迭代产品,《巅峰坦克:装甲战歌》是《巅峰战舰》的迭代产品,研发团队集中研发、相互学习、成熟的产品给到新产品足够的技术支持,实现游戏行业规模化“老带新”,实现产品快速迭代,减少重复研发费用,更快应对变化的市场环境。《王牌战争:代号英雄》凭借M包体迅速打入中国三四线城市广受玩家喜爱,上线后DAU迅速突破万,年上半年《王牌战争:代号英雄》海外版本《HopelessLand》上线全球,深受海外用户喜爱,每月新增用户超w,连续多月进入SensorTower中国手游出海下载榜前20且排名不断上升,年2月位列中国出海手游下载榜第14位;《巅峰坦克:装甲战歌》上线AppStore,2小时内夺得总榜免费榜、游戏免费榜、动作游戏免费榜、策略游戏免费榜四个排行榜榜首。

多家移动游戏渠道优势,海外发行开启2.0时代

英雄互娱加速海外发行开启2.0时代,截止目前,英雄互娱在海外成功发行了《全民枪战》、《HopelessLand》(国内版为:《王牌战争:代号英雄》)、《新三国志》、《ArenaofEvolution:ChessHeroes》(以下简称《AECH》)、《全民飞车》、《街头篮球》(国内发行名为《街篮》)、《创造与魔法》、《奇迹MU:觉醒》、《战争艺术:赤潮》、《影之刃2》、《巅峰战舰》、《弹弹岛》等多款产品。

值得一提的是,英雄互娱全球发行的《巅峰战舰》,上线后获得AppStore欧洲区、北美区、东南亚地区等全球54个国家和地区的同步推荐,创造了TPS海战类的苹果推荐世界纪录。《战争艺术:赤潮》上线后获得全球个国家和地区的AppStore大力推荐,获得苹果中国区同年最佳iPad游戏。《HopelessLand》上线全球,深受海外用户喜爱,每月新增用户超w,连续多月进入SensorTower中国手游出海下载榜前20且排名不断上升,年2月位列中国出海手游下载榜第14位。

在海外发行的过程中,英雄互娱对发行地区进行调研,全面了解该地区文化特征、付费习惯、审美风格等,对产品本地化进行充分的准备,形成自己的方法体系。例如,在上线《新三国志》之前,英雄互娱用了8个月时间,与IP方日本光荣公司一同监修,将产品从美术、声优、UI排列、付费系统、游戏特效等进行全方位调整,甚至字体风格、标点对齐都经过了仔细打磨,将《新三国志》全方位的包装成一款“日本产品”,上线后也获得了日本玩家的认可,成功打入日本市场。《全民飞车》登陆越南地区,上线第二日便获得越南AppStore游戏免费榜总榜第一以及Googletrending(新APP榜)第一的双榜首优异成绩。

英雄互娱的出海获得合作伙伴的肯定,获GooglePlay最佳出海案例,Facebook出海50强,出海的同时,英雄互娱也加强与海外各大研发商的交流与合作,获得肯定,将海外优质产品引入国内。例如,英雄互娱与国际知名游戏厂商EA进行合作,在中国区独家代理发行《NBALIVE》,利用自身海外发行经验对《NBALIVE》进行国服本地化,获得AppStore的多次推荐,取得了优异成绩,EA对此特别优先在中国区上线了PVP模式,这是英雄互娱研运团队与EA共同努力的结果,也足以看出EA对英雄互娱运营竞技类产品的信心。

年英雄互娱在稳步发展国内业务的同时,继续发挥海外发行领域的优势,全年有望保持高速增长良好态势,为投资者带来更大的收益。

新品上线,多款新游蓄势待发

从“产品年走向“国际年

年,英雄互娱已上线新游(括号内为发行国家或区域)《王牌御史》(中国大陆),《ArenaofEvolution:ChessHeroes》(以下简称《AECH》)(全球)。其中《王牌御史》拿下月流水千万,进入AppStore前列的好成绩,《AECH》已在全球完成不计费封测,将于本月底开启公测,全球发行。

此外,英雄互娱年还将亮相多款游戏(括号内为发行国家或区域),包括:网易研发,英雄互娱代理发行的二次元MOBA类游戏《非人学园》(中国港澳台及东南亚地区)、拥有日本顶级IP世嘉的《三国志大战》(日本)、《文明重启》(全球)、《东离剑游记》(中国港澳台)、《Theoutlived》(全球)、《绿色征途》(中国大陆)、《弹弹岛3》(中国大陆)等不同类型的精品手游。据公告显示,年,英雄互娱净利润7.28亿元人民币,随着英雄互娱年多个新品的上线,深耕国际化,英雄互娱从“产品年走向“国际年,值得期待。

此外,英雄互娱与西安电子科技大学软件学院合作,致力于培养“数字媒体科学家”与“电子竞技设计师”,开设的“数字媒体技术专业”将于年9月份正式招生。一直以来,西安电子科技大学都是国内互联网领域人才输出的重点高校,国家三大奖总数位居全国高校前列,信息感知协同创新中心行业第一,学科评估中电子科学与技术并列全国第一,工程学、计算机科学ESI排名进入世界前1‰。技术人才的产学研一体化培养将为英雄互娱未来的研发力量持续加码。

关于英雄互娱

英雄互娱,Neeq:,陕西省最大的互联网公司、延安市最大的民企、延安市重点扶持上市企业。基于全球化的视野,国际化的团队,推广移动电竞产业,发展互联网体育矩阵,打造全球领先的互动娱乐品牌。英雄互娱曾获Google亚洲最佳出海案例、Apple年度最佳游戏,上榜Facebook中国出海人本营销领先品牌50强,入选科技部独角兽榜单。




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