奥飞娱乐年财报显示,全年营收27.27亿元,净利润1.2亿元。奥飞娱乐如何在短短的一年时间内业绩扭亏为盈?年公司又将在面对疫情时如何调整策略?为此我们专访了奥飞娱乐全球产品中心总经理蔡金顺先生,请他谈谈奥飞娱乐年业绩扭亏为盈的关键举措及年的发展规划。01盈利关键:调整业务架构+拓新渠道1业务架构体系调整:IP类做减法,非IP类做加法蔡总提到,奥飞娱乐从年到年在玩具业务上一直在做加法,采用借助动画推动玩具销售的模式,上了很多IP玩具项目,IP类玩具占比高达90%,但是到了年,一些IP项目业绩未能达到预期,因此年,奥飞娱乐对业务架构体系进行了大调整。IP类玩具做减法,聚焦优势IP开发玩具新品,裁剪劣势IP减轻库存压力蔡总介绍说:“年,奥飞娱乐经过深度复盘和综合考虑,将业绩表现不好的IP玩具项目进行了裁减,如悠拳英雄版悠悠球、零速争霸四驱车等,将IP类玩具聚焦到自身擅长的动漫IP领域,如超级飞侠、萌鸡小队、铠甲勇士、爆裂飞车等,这些自有IP在国内青少年儿童中间有较高的人气,随着新一季动画片的播出,相关玩具新品同步上市,带来销量的小高峰。此外,奥飞娱乐还开发了与国际知名IP授权合作的玩具产品,如:小猪佩奇、睡衣小英雄、海绵宝宝等系列,与外有IP合作,大大节省了前期开发、宣传推广的成本,并借力这些当红IP可以触达更多新粉丝。”蔡总谈到:“以前,奥飞娱乐开发一个自有IP就会成立一个项目组,需要投入大量的人力物力和资金进行前期动画片的制作、播出以及IP相关玩具产品的研发推广,但是如果该IP相关产品销售情况不好,就会产生大量的产品库存积压。通过给IP类玩具做减法,减轻了库存压力,为供应链系统降本增效发挥了良性作用。”非IP类玩具做加法,扩充产品品类,酷变车队全渠道销售超万只非IP类玩具品牌包括澳贝、维思积木、酷变车队等,年奥飞娱乐在此类别进行了品类的扩充和突破,开发出一系列玩具新品。奥飞娱乐旗下澳贝品牌,以“多元智能”理论体系为依据,针对0-3岁不同月龄段的婴幼儿,开发不同品类的婴幼玩具,如健身架、摇铃、数字认知蟹、手指探险船等。此外,酷变车队也是奥飞娱乐年打造的非IP类变形车玩具系列,该系列产品正面是车,反面也是车,正面两面是不同的车型,通过掰动和翻转实现变形,从一辆车变成另一辆车,相当于买一款车享受两款车的玩法。年酷变车队全渠道的销量超过万只。蔡总介绍说:“非IP类的品类扩充加强了销售渠道的覆盖力,在终端门店获得更多的销售排面。以前终端零售商家可能只将少数产品和IP类玩具一起陈列,现在随着品类的扩充,可把玩具产品独立陈列,从而增加了品牌曝光率。”2.发力新渠道建设:新增家便利店渠道,礼赠定制拿下0万销售奥飞娱乐能够在年业绩扭亏为盈,拓展新的销售渠道也起到了重要的促进作用。年,奥飞娱乐在便利店渠道开拓上进行重点发力。蔡总介绍说:“便利店一般开在人流量大的社区、商圈附近,相比母婴店及玩具店,网店覆盖更为密集,消费者光顾的频次更高,玩具产品可获得更多的曝光机会,因此年我们重点开发了便利店渠道。在上架产品品类的选择上,我们选择高流通性、低客单价的玩具产品进行销售,如幸运双钻盲盒、小猪佩奇的梦想职业盲盒等盲盒类玩具。”奥飞娱乐在华东、华南、西部市场与全家、红旗等连锁便利店企业合作,年便利店渠道合作超过家,相比年增加家。另外,奥飞娱乐还积极开拓玩具礼赠定制渠道,年与20多家企业合作,进行玩具产品的定制开发,合作企业包括肯德基、必胜客、伊利、味千拉面、碧桂园等,销售额超过0万元。02年,奥飞娱乐三大布局促发展1.以男孩为目标群体,开发竞技对战类玩具新品谈到年产品开发计划,蔡总提到,奥飞娱乐年将重点打造竞技对战性强的三大玩具项目。蔡总特别强调,“竞技对战类玩具的玩法新奇,有对战升级的特点,在孩子们中间能够迅速掀起流行潮流,目标群体偏年龄在5岁以上的男童,如爆裂飞车、飓风战魂陀螺等。”年,奥飞娱乐将重点打造的三个玩具项目,首发项目为一上市就引发
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