12月21日晚,第4届QQ飞车手游S联赛——年秋季赛总决赛落幕天府之国成都,决赛过程悬念迭起,精彩异常,赛前被一致看好的QG战队爆冷0:3落败,传统豪强RSG战队终于夺得队史上第一个S联赛冠军,为S联赛群雄并起的火热环境增添了一把原生火焰。随着总决赛结束,关于QQ飞车手游赛事的讨论并未暂时冷却,反而更上一层楼,观众们对年的赛事战况进行了激烈的辩论和预告宣言发表;除此之外的另一个重要原因,则是年1月初即将衔接S联赛秋季赛举办的全新赛事——车神赏金赛。作为一个创立1年有余的竞速品类大型电竞赛事,QQ飞车手游S联赛至今已成功地举办了4届,每一届的影响力都在逐届增加,这一届秋季赛总决赛QG战队vsRSG战队的比赛,#RSG飞车夺冠#话题当晚就冲上了游戏话题榜的第二名。成功的赛事立足于成熟的体系把时间线推回今年4月26日,QQ飞车手游S联赛年春季联赛新闻发布会在上海举行,在发布会上,官方公布了年S联赛的观赛数据:观赛人次达到4.8亿,累积内容播放量11.8亿次,媒体曝光量12.4亿次。可以预见,年的整体数据将更上一层楼。而在这数据的背后,是赛事运营的“立体化”孵化的成功功勋:在顶级联赛上,有坐拥数十万粉丝的原生明星选手和电竞俱乐部;在次级联赛和官方授权赛上,TGA城市挑战赛和高校联赛持续落地,场均过万人的线下参赛人数足见其火热。从游戏产品到大众赛事,再到顶级的俱乐部和明星选手,最终由顶级赛事破圈扩散影响力完成拉新和回流,再度反哺游戏产品——QQ飞车手游通过多层级向外辐射的赛事模型破圈。随着QQ飞车手游S联赛的体量不断扩大,我们可以看到,竞速赛事如今已然摆脱了小众领域,被广大玩家所熟知。车神赏金赛填补QQ飞车赛事体系金字塔顶端缺口在QG与RSG的最终之战开始之前,QQ飞车手游运营总监赵斯鹏宣布将于年1月举办“车神赏金赛”,这是他们最新推出的一项高水平赛事,以此填补S联赛秋季赛后和春季赛前,过年这一段观赛黄金期端的空白——与之相对应的,则是夏天开幕的亚洲杯。在车神赏金赛上,14名S联赛数据排位靠前的职业选手以及两名由观众票选产生的,来自斗鱼、虎牙、企鹅等直播平台的主播,共16位车手将要在为期10天的赛程中争夺数十万高额赏金。这也弥补了QQ飞车手游缺乏足够重量的个人赛事的缺口,为粉丝们“关公战秦琼”的永恒话题提供了一个可实现的解决方案,可以预见,车神赏金赛天生自带核心圈层流量,注定会激发游戏玩家和赛事受众们的讨论波浪。在年,经过了一整年时间布局,QQ飞车手游完成了三层金字塔结构的“官方授权赛事——次级联赛——职业联赛”的赛事体系搭建。官方授权赛事包括了各种全民赛事,而次级联赛由高校联赛、TGA城市挑战赛组成,职业联赛在S联赛与亚洲杯之后,又新增了车神赏金赛。而在年,随着车神赏金赛即将举办的消息公开,第二个赛事体系呼之欲出:那就是金字塔顶端的高水平职业联赛体系:“S联赛——亚洲杯——车神赏金赛”。服务激活用户能量,QQ飞车手游的赛事闭环QQ飞车手游赛事从赛事举办方向赛事服务商形象的转变,不仅仅是在当下,而是早在亚洲杯举办之时就已经完成第一步。传统的电竞赛事举办,依附于产品自身的竞技和社交属性,由产品运营方从官方视角推出,其主要目的是保证玩家在游戏外时间内依旧能够保持用户黏度,创造新增长点,但随着电竞赛事发展至今,这样的视角已经很难满足挑剔的观众。在年的赛事体系中,QQ飞车手游赛事方只有TGA城市挑战赛与S联赛,其他赛事基本上都授权给了第三方。当位于赛事体系顶端水平最高的S联赛处于休赛期间时,仅仅靠着TGA城市挑战赛或者其他授权赛事如高校联赛,满足不了玩家们对于看到更极致速度碰撞的渴望。因此,亚洲杯和车神赏金赛先后应运而生——这两款高水平赛事的强势补入,让QQ飞车手游高水平赛事形成了“S联赛-亚洲杯-S联赛-车神赏金赛-S联赛”的全年赛程闭环,不仅赛事更加立体化,而且能够在全时段给予观众最极致的竞速视觉,更好的为观众服务。QQ飞车手游踏上移动电竞探索的征途QQ飞车手游S联赛作为移动游戏竞速赛事的标杆,一直在不断的探索,亚洲杯、车神赏金赛都是在探索路上做出的尝试。不断地探索和拓展赛事边界,积极尝试破圈和主流文化交集,以此产生持续发展的良性动力,正是QQ飞车手游赛事的特色发展方向。如今电子竞技如火如荼,大众形象得到了极大的改善:从人民日报创立微博子频道人民电竞,《王者荣耀国际版》进入亚运会表演赛,电竞明星登场《吐槽大会》被赞为全季最佳等事件可见一斑。而移动电竞作为电子竞技的细分品类,其体量俨然有脱壳而出,成为“电竞第二极”的势头。而作为移动电竞的载体,移动电竞赛事同传统赛事一样,永远也没有一个彻底成熟的“完美形态”。QQ飞车手游作为国民级手游和竞速手游头部产品,依旧在不断地摸索和改革,为后来者开辟具备可参考性的赛事体系搭建路径。
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