年,如果你言不谈元宇宙,你就不是个合格的互联网人。
做为半个互联人的孙不二,还真是认真地钻研了一下。钻研了得出结论是:如果不赶紧去拥抱元宇宙,非但做不了合格的互联网人了,简单就不是一个合格的人了。
看到没?元宇宙是“新型虚实相融的互联网应用和社会形态”。说”互联网应用“这个好理解,说是”社会形态“,那这个就大到没边了。大到什么程度呢?大到是”人类社会生存维度的拓展“,把人类的”现实世界和虚拟世界结合起来“,妥妥地一个黑客帝国啊!
“元宇宙”一出世,便是一副主宰人类未来的命运的样子。它到底是个什么东东?今天让孙不二好好地扒它一扒。
“元宇宙”这个概念源于一部科幻小说——《雪崩》,而让这个概念火起来是一个人——扎克伯格。
年NealStephenson的科幻小说《雪崩》中,描绘了一个称为Metaverse(元宇宙,汉译本译为“超元域”)的多人在线虚拟世界,用户以自定义的“化身”(Avatar)在其中进行活动。主角通过目镜设备看到元宇宙的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。元宇宙的主干道与世界规则由“计算机协会全球多媒体协议组织”制定,开发者需要购买土地的开发许可证,之后便可以在自己的街区构建小街巷,修造楼宇、公园以及各种违背现实物理法则的东西。主角的冒险故事便在这基于信息技术的虚拟世界中展开。
而把”元宇宙“概念应用到互联网技术融合上则是由互联网巨头扎克伯格发起。在年Facbook以20亿美金收购Oculus,扎克伯格发帖展望虚拟世界的未来时引用了《雪崩》中关于”元宇宙“的相关表述,《雪崩》也成为Facebook内部要求阅读的书籍。
扎克伯格接下来憋出一个大招,让“元宇宙”这个概念霎时间风靡全球。
年10月29日,Facebook公司在Connect大会上宣布正式更名为“Meta”(股票代码也更换为“MVRS”,Metaverse的简称)。CEO扎克伯格提出公司重点将是实现元宇宙,但核心仍然是连接人与人。元宇宙未来将融合游戏、工作、社交、教育、健身等等,VR也将被纳入到元宇宙通用计算平台中,就像如今的智能手机/笔记本电脑。Meta公司目标是在未来10年,让元宇宙覆盖10亿人,实现千亿美元的数字化的经济规模,提供数百万个就业机会。
作为全球数一数二的互联网大佬忽然把全部身家押向这个什么“元宇宙”!不用说,一定有矿。咱不用弄懂是什么,跟住就是。
于是,小扎身后是踉跄的脚步和各路烟尘。
11月16日,网易的财报电话会上,投资人问及网易在元宇宙方面的技术能力和布局,网易CEO丁磊表示,网易在元宇宙相关技术和规则上,都做好了准备。我们相信,元宇宙真正降临的那一天,网易有能力快速抢跑。目前,网易已有瑶台沉浸式活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念产品落地,并投资多家虚拟人领域创新公司。
元宇宙尚在混沌当中,但卖课的人已拿它的挣钱了,网传罗振宇讲元宇宙已挣到百万元,让孙不二不由得流下了口水。
中国移动也来抢元宇宙的牌位来了。中国移动通信联合会元宇宙产业委员会正式揭牌成立,成为全国首家获批元宇宙行业协会。但能先把5G好好建起来吗?
张家界设立全国首个景区元宇宙研究中心,当地回应:主要做智慧景区。
元宇宙这筐还有什么不能装的?
元宇宙握在资本手里,堪比死神手中的镰刀。
A股市场中一直默默无闻的中青宝公司忽然成了超级黑马,11月9日,中青宝依旧涨势如虹当天大涨9%,从9月至11月,中青宝股价涨幅超过%。
中青宝是一家从事网络游戏研发、运营和代理业务的公司。之后,逐渐发展为游戏、云服务和科技文旅三个板块。它曾把“亮剑”这个IP开发成游戏,号称是国内首支A股上市游戏公司。
这家公司财务状况堪忧,年还出现1.37亿元的亏损。年9月末,中青宝货币资金只有.27万元,无法覆盖1.15亿元的短期带息债务。
但9月6日、9日,中青宝发布消息,称其开发了“中青宝元宇宙游戏《酿酒大师》,这款游戏被形容为“一款能映射玩家内心世界到元宇宙的模拟经营类游戏”“有强势入局元宇宙游戏之势”。消息一出,中青宝股价开始一路拉升。
中青宝做出了表率,只要把自己迅速装进元宇宙的筐里,韭菜是随便割的。
在9月的元宇宙第一波风行浪潮中,号称“红人经济第一股”的天下秀公司,本来主业为新媒体营销,忽然对外界表示正在研发一款社交元宇宙产品“虹宇宙”,可联合全球社交红人为用户打造一个沉浸式的泛娱乐虚拟生活社区。于是最近一个月,股价涨幅已达到70%。
9月以来,A股宣称自身业务“与元宇宙相关”的上市公司接近20家。天企查查数据显示,自9月以来,“元宇宙”相关商标被申请件,腾讯等公司相继申请“王者元宇宙”、“魔方元宇宙”“QQ元宇宙”“飞车元宇宙”等商标。截至目前,我国元宇宙商标申请公司已涉及多家。
忽如一夜春风来,元宇宙这小花儿遍地开!
中国互联网科技公司充分展示了虽然不具备任何创新精神,但抄袭跟风投机的速度那是宇宙第一的。
元宇宙这么火,那么它到底是个什么?
扎克伯格提出元宇宙的八大要素:1)身临其境感(FeelingofPresence);2)虚拟形象(Avatar);3)家庭空间(HomeSpace);4)远距离传输(Teleporting);5)互操作性(Interoperability);6)隐私安全(PrivacyandSafety);7)虚拟物品(VirtualGoods);8)自然界面(Naturalinterfaces)。
实际上小扎讲的是一个人类数字化生存的状态,这个并无新意。这些内容相信大家都在不同的场景中听过看过,
那么支撑元宇宙的技术支持有哪些呢?大体来讲有四种技术系列,我们将其归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。
1、以区块链技术做为元宇宙去中心化的清结算平台和价值传递机制,目标以保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。
2、以大型电子游戏+UGC为元宇宙提供交互内容,这是元宇宙内容发展与用户流量的关键赛道。用户创作成为元宇宙游戏发展的趋势,用户创作能够为元宇宙提供内容,玩家并非像传统游戏一样成为游戏主策手中的提线木偶,也改变着人们对虚拟资产的观念。
3、以5G、AIoT等网络与算力技术来保障元宇宙的信息的传输与计算能力。
4、以超高清及AR/VR设备为元宇宙用户获得较好的沉浸式体验。
但只要这样一分析,你会发现,构成元宇宙基座的这些技术,并没有新东西。而且其中每一样技术,在近年来都被资本拿来当过镰刀,现在元宇宙似乎成了资本的镰刀组合。
区块链(Blockchain)不用说,曾经被捧为改变人类进程的东东,和今天的元宇宙地位一样。曾经有多少打着区块链开发的公司进场忽悠,如今区块链除了一地鸡毛还剩下啥?
元宇宙不是简单地使用区块链概念,其实它借用的是近来很火的NFT,被认为可用来在区块链的加持下解决元宇宙生产资料和资产所有权问题。
NFT的全称是Non-FungibleTokens,中文常翻译为“不可同质化代币/不可替代代币”。简单地说,NFT是区块链的一个条目,虽然比特币(BTC)、以太币(ETH)等主流加密资产也记录在区块链中,但它们自己的币种是相同的,被称为可同质化代币。NFT和它们不同的地方在于:任何一枚NFT代币都是不可替代且不可分割的。因为NFT不可替代的特性,这意味着它可以用来代表独一无二的东西,比如博物馆里的蒙娜丽莎原画,或者一块土地的所有权。
NFT是一种非同质化资产,非同质化资产的特点在于不可分割且独一无二,恰恰现实世界和虚拟世界中的大部分资产都是非同质化的。NFT能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以把任意的数据内容通过链接进行链上映射,使NFT成为数据内容的资产性“实体”,从而实现数据内容的价值流转。通过映射数字资产,从此装备、装饰、土地产权都有了可交易的实体。
NFT在年迅速成为爆火热点和业内最受瞩目的板块,受到大量巨头追捧和资金注入。而作为新兴概念领域,NFT市场在八月达到交易峰值后回落降温,也伴随着NFT头部项目的数据下滑,这背后NFT在资金体量相对较小、交易单位相对固定、缺乏健全的定价机制、交易平台发展时间短、规则不健全等问题上仍待解决。
现在借着元宇宙的概念,把NFT再次提拉上来。仔细品,颇有点以虚助虚的意味。
游戏(Game)其实是元宇宙的核心,也是元宇宙能落地的东西。小扎希望的是:用大型在线多人游戏+UGC这种模式把生态做起来。然后再加持VR/AR的仿真交互,建立一个“真实”的虚拟世界。
但大型在线游戏+UGC这不是一个新东西吧,VR/AR更不是。而且VR/AR也曾经是资本市场火爆过的概念,如今发展的远低于市场的预期。到现在,VR/AR产品仍处于社交+游戏场景应用的奠基阶段,硬件成本过高,兼容性差、体验性差,现实体验对安全空间有一定需求,暂时还不能支持躺在床上就能遨游虚拟世界的高度。
而以5G为代表的网络算力仍是一个旧瓶子,且也远低于市场的预期。曾几何时,5G被寄托了高于现在元宇宙的民族科技梦想。当年的5G白皮书,把年定为全面实现之年。如今马上年了,5G的基站建成万个。这个数字看上去很可观,其实连支持5G手机的全覆盖都做不到,更不用说实现能支持智能驾驶等这些应用了。有测算,因为5G基站的超高频信号覆盖半径短(4G基站信号覆盖半径为1—3公里,5G基站的超高频信号仅能覆盖到—米),如果要达到商用,全国至少要建成5G基站0万个以上。元宇宙如果没有5G甚至是6G的网络支持,它的虚拟世界恐怕只能还存在电影当中。所以5G建成的路有多远,元宇宙实现的路就有多少。
这样一剖析,你会发现,元宇宙其实是一个大杂烩,没有新东西存在。如果说小扎的”元宇宙“是面向人类未来的数字化生存。那我们完全可以称之为:”世界互联网5.0版“,或者叫”世界互联网十五五规划暨远景目标纲要”。但如果这么叫,那肯定是忽悠不来钱了。
如果从生意的角度看,小扎之所以不要“脸(Facebook)”了也要拥抱“元宇宙”,有着其现实的意义。
Facebook的发展过程中,多次受渠道端的限制。Facebook的主营业务长期由广告收入构成,渠道端的政策和限制对其业务影响巨大。Facebook从发展开始,和苹果的争端持续不断。
数据问题:年12月,苹果iOS14.5的更新中,用户在安装应用时可以主动选择关闭个性化广告推送。这一更新极大影响了基于用户数据的广告业务。
产品受限:年10月,Facebook尝试上线付费新闻服务,但由于苹果要收取30%的分成而并未成功推广。
政策限制:年,苹果针对“包含过度影响应用AppStore排名的因素,会被拒绝或删除广告”的应用,主要针对Facebook对其应用中的AppCenter(应用程序平台)。
Facebook基于移动互联网的业务要长期受其政策和限制的影响,因此对于Facebook而言,如果他能创建一条元宇宙的赛道,那就和苹果一样,成为渠道的掌控者,从此不再遭受渠道的限制。
另外,全球移动互联网渗透率或已见顶。回顾移动互联网的发展历程,最重要的指标为移动互联网渗透率和用户时长,它们代表移动互联网的流量,基于这些流量产生收益。根据国际电信联盟,年全球移动互联网用户为43.2亿,渗透率为54.68%(+1.43pct)。在年疫情催化下,移动互联网的渗透率并未出现较高的增长。在这样的一种情况下,Facebook的广告业务增长已开始放缓。
而且Facebook在短视频上的布局遭受挫败。年Facebook推出短视频应用Lasso,初期对标Musical.ly,后期对标Tiktok,但在市场推广和用户渗透上并未取得成功,后于年7月下线。
移动互联网增速见顶,本质是由于传统智能手机功能的边界已至。移动互联网尽管在社交、支付、游戏等领域形成了对线下的部分替代。但是办公、线下社交、线下娱乐等领域,移动互联网无法形成替代。
在这样的情况下,小扎未雨绸缪,提前布局元宇宙。打造元宇宙的目的就是为了通过元宇宙实现对现实世界的更多替代。例如VR办公,可以将原有现实中的工作移至元宇宙世界来实现。更多的功能替代将产生更长的用户时长,以此来突破现有移动互联网用户时长的上限。
Facebook广告业务将受益于时长的增长。基于流量的广告业务将直接受益于用户时长带来的流量增量。
作为互联网社交巨头,Facebook也通过打造元宇宙,提前布局下一个世代的社交。
这是小扎不要“脸(Facebook)”了也要打造元宇宙的内生动力。
他当然希望大家都来炒元宇宙,尽早形成元宇宙的生态圈,而他,则是这个圈中的老大,一如Facebook对于社交网络的地位。
那些为元宇宙抬轿子的人,看到扎克伯格的野心了吗?