《第五人格》IVC夏季赛历时两个月,近日在粉丝们的欢呼声中落下帷幕。赛事现场有解说的实时点评、有舞团的精彩表演、有粉丝的热情助威。从中,我们不难看出移动电竞愈加正规,更有牌面。一定程度上,这要归功于手游市场的蓬勃发展。
移动电竞成为香饽饽
中国移动游戏的市场份额不断上涨,越来越多的厂商把目光集中在手游领域。尤其是年,中国移动游戏市场实际销售收入达到.2亿元,同比暴涨.9%创历史新高。手游市场的火爆促使愈来愈多的资本挤进市场、愈来愈多的企业涌入市场,这些都为移动电竞的火热贡献了一份力。同样是年,老牌电竞赛事WCA将移动电竞搬到台前。
中国移动游戏市场收入
年10月,WCA开幕上官方宣布《刀塔传奇》成为手游比赛项目,使得手游玩家第一次踏上电子竞技的舞台。同年11月,腾讯宣布举办TGC,设立了《天天炫斗》、《天天酷跑》、《雷霆战机》、《天天飞车》等手游比赛项目。这仅仅是腾讯布局移动电竞赛道的前哨战。在年4月,腾讯公司在北京举办了第一届QGC,涉及《天天酷跑》、《天天飞车》、《节奏大师》等多款热门手游,累计报名玩家超过万名。时间拨转到年,腾讯旗下的《王者荣耀》KPL赛事更是创下3.5亿总观赛人次、万独立观赛用户、日观赛用户万人的收视纪录,领跑移动电竞。
腾讯在移动电竞领域的强大号召力来自多个方面。在游戏IP方面,腾讯掌握着《王者荣耀》、《皇室战争》等全球顶尖的头部位置IP;在信息渠道方面,腾讯有QQ、