极品飞车21热度如何解决卡顿问题a

大家好,之前分享过一篇关于《极品飞车21热度》显卡设置的文章,这篇算是续篇,因为又有一些新的经验要分享,也都是我曾经遇到过的问题,估计还有小伙伴会遇到,分享下。

《极品飞车21热度》这一代很好玩,极品飞车18(年),极品飞车19(年),极品飞车20(年),极品飞车21(年)这四部都是GhostGames制作,用的都是寒霜3引擎。我已经把20给删了,18有时间再试试,如果没必要也删了。

这篇文章说个重要:游戏帧率不稳,掉帧的问题如何解决?

开始玩极品飞车21,游戏卡顿的问题一直没解决,但现在已经完美解决。

现在玩起来很流畅,即便是晚上比赛+被警车追踪,也流畅。比赛开始,倒数后,多车起步时,有几秒掉帧,其余基本上都是60帧。画面质量可以接受,没有狗牙,在车库里自动播放的画面不错,车子细节有质感。显卡温度保持在50-60度,显卡频率保持在Mhz-Mhz。下面分享我的设置和操作

第一波操作:我的显卡是GTXG,显示器分辨率X,游戏使用自定义中特效,分辨率渲染80%,垂直同步60帧,HBAO+,TAA抗锯齿,开动态模糊,景深最低。

这种配置,在白天跑,显卡有30%的性能余量,这个很关键,这样做是有好处的:

夜晚比赛和追踪时,偶尔会吃到99%的显卡性能,即便如此也可达到55帧以上,很快会恢复60帧,而且显卡还有少量余量。这游戏优化有问题,白天吃的显卡性能和晚上吃的不一样,而且差距还不小,我感觉至少有30%。得提前预留出来,否则晚上追踪的时候不够用,导致卡顿,影响发挥。这种留余量的方式,还有助于显卡降温,显卡低温时,频率可以变高,为偶尔需要显卡性能时做准备。渲染分辨率80%,图形不会特别糟糕,不会出现狗牙,可能是与开了TAA抗锯齿有关。我开的这种中特效,画面可以接受,与默认的高特效区别不明显。这游戏从默认低特效到高特效,画面和帧率变化不是特别大,“渲染分辨率”对帧率影响大。

第二波操作:除此上面的游戏内部设置,我还用AfterBurber软件给显卡小超了一下。开启了自定义风扇转速,让显卡尽量保持在Mhz以上,显卡温度保持在50-60度,我这块显卡超过60度,频率会低于Mhz。

第三波操作:网上很多反馈说CPU不够用,经常满载,我开始玩的时候也是这样,后来解决了,E3V2老CPU,4核心8线程,平时70%左右负载,CPU很少满载。我是这么解决的。使用主板集成声卡,不要使用独立声卡,在Windows调节声音那里切换。如果使用独立声卡,CPU占用经常满载,卡顿严重,而且声音爆音。自从换了主板自带的声卡后,爆音没了,CPU负载也低了。

以后有新的经验再分享。




转载请注明:http://www.aierlanlan.com/grrz/4702.html