手游开发周期短,见效快让很多厂商非常热衷开发手游。而这其中,经典IP改编则是一种更加快速的方式,制作者甚至不需要架设游戏的世界观,可谓非常省事。很多优秀的IP改编游戏在国内外深受欢迎。例如著名二次元手游Fgo,经典战棋手游梦战,以及腾讯的QQ飞车手游,均在年手游收入榜单TOP5中榜上有名,而新游top10中,仅有不到4款游戏是纯新ip,足见国内玩家对老IP改编游戏的认可。
而日前,来势汹汹一幅要复兴完美世界时代的热潮在网络被炒的很凶,但当我知道《完美世界》这次回来并非《完美世界3》、《完美世界重制版》,而是《完美世界》手游的时候,我就知道大事不妙。
众所周知,《完美世界》手游上线后充值机制令玩家发起吐槽,taptap评分也迅速暴跌至2.2分。
如果说我单说很多玩家唱衰这款游戏导致口碑崩盘,你可能会觉得是否有喷子和水军在作祟,那么完美世界的官方行为:口碑崩盘后迅速撤换了手游的关键词广告,替换了端游《完美世界国际版2》的广告,则更让玩家们深思。
而完美世界国际版2的官方界面上,也将端游两个字赫然标注在醒目位置,和手游划清了界限。此举可谓耐人寻味。
然而这其实已经不是第一次出现类似的问题,很多IP改编出的手机游戏均出现过非常强烈的负面反馈。
例如此前的魔力宝贝、自由幻想,均是引领过整个时代的产品,而今却在TAPTAP上爆冷不过3.5分。其最大的聚焦点到并不是游戏不好玩,也不是游戏的质量问题,其过度氪金的运营方式才是游戏真正被诟病的地方。
这样的悲剧仍在不断发生着,虽然随着版号的限制,国内的游戏厂商们逐渐有所收敛,但我们仍能时常看到一些过度收费的游戏毁掉了整个IP。
不过,虽然有很多会IP的手游不断浪费经典IP,但也同样有很多优秀的游戏正在不断传承着老IP的精神,有时玩家们也不能惯性地认为,现在的人已经失去了当年做端游时的那份认真。同样是IP改编,同样是腾讯运营,龙之谷的成绩在海外展现了些许统治力。多次登录海外充值榜,这款游戏的成功也让腾讯终于免于被追着无脑喷的窘境,大厂怪圈也得以破解。而QQ飞车的成功同样告诉玩家们,老IP改编并非全都是毁经典。
Bilibili的Fgo也是经典IP的改编游戏,国内外口碑均十分炸裂,而这类游戏则和崩坏3一起向玩家诠释了另一个道理:其实氪不氪也并非真正的,毁不毁经典的核心因素。
在采访一位崩坏3玩家的过程中,我们发现很多fgo和崩3玩家表示:我并不抵触玩游戏花钱,但要看他是否值那么多钱,毁不毁经典看的并不是他需不需要玩家大量投入,而是看游戏值不值得玩家投入这么多。
同样在海外活跃,国内受到玩家认可值这么多钱的的还有国内新游榜单TOP4的梦幻模拟战,这款经典战棋IP改编游戏在年以4个月的收益硬撼崩坏3和Fgo12个月的收益,以第四名的优秀成绩杀入重围,网评这与其在尊重原著的基础上大胆彻底地将画风升级,声优升级是分不开的。
如果说崩坏3的RPG模式,QQ飞车的竞速模式是玩家们已经熟知并适应的具有普适性的游戏方式,且已经有了一定的积累,那么梦战这款战棋类游戏的优秀成绩则是小众化游戏走向大众的证明。
虽然IP改编的手机游戏数量多且质量参差不齐,但玩家们也无需担心被蒙蔽了眼睛,毕竟好的游戏自然有高数据做见证,国外、国内网站的高口碑也足以证明一款游戏的毁不毁经典和氪不氪的关系并不大,反而只与其质量有关,一款游戏,你到底值不值那么多钱,才是运营者应当思考的问题。