大家好,我是achair,虽然《极品飞车21热度》是一款年底发布的游戏,但我现在依然爱它,之前我做了很多关于《极品飞车21》的视频、文章,大部分是关于PC版优化的。最近我入手了一份PS4版的《极品飞车21》,玩起来感觉和PC版很不一样,和大家分享一下个人感受。
我的电脑配置是E3V2+GTX,PS4是Slim版,都是P分辨率。
PS4Slim和电脑版GTX玩《极品飞车21:热度》有哪些区别?
价格:Steam版和PS4版的史低都是元人民币出头。PC卡顿:帧率不稳,经常卡顿,特别是夜晚参加比赛,同时赶上警车追捕。PS4不卡顿:全程丝般流畅顺滑,这点让我很意外。PC帧率:我锁了60帧,代价是75%渲染分辨率+中高自定义特效,偶尔出现低于60帧的情况,勉强能接受。后来我用锁30帧,%渲染分辨率+高特效。PS4帧率:默认锁30帧,据说PS4Pro也锁30帧,但玩起来根本看不出来是30帧,也不像PC的60帧,总之感觉很顺滑,全程无卡点。
PC清晰度:默认高特效,在%渲染的情况下,清晰度最好,不论是主体还是背景、人物、汽车、植物、建筑细节清晰可见。PS4清晰度:整体清晰度不如PC,有时候“背景贴图”会严重模糊,我感觉能达到PC50%渲染分辨率水平,但PS4整体清晰度可以接受,如果我不是先在PC高特效通关,也不会觉得PS4版的背景贴图这么差。
小结一下:
PS4的显卡GPU就那点算力,和GTX显卡没法比,前者1.84T,后者4.4T,对于这款《极品飞车21》而言,它们俩的算力都严重不足,都要取舍,但取舍的方式不一样。PS4版的优化很好,虽说这是第三方游戏,而且是全平台的,在PS4上用户体验真的很好,帧率很稳,画面算中高水平,优化方式很讨喜。PS4的帧率稳定也是有代价的,因为它使用了动态分辨率,PC版如果有这个功能就好了,PC是按照固定清晰度来计算的,手动调节渲染分辨率,不会自动根据场景变化,遇到吃显卡的场景和不吃显卡的场景,清晰度一样,但帧率浮动过大,就像过山车。
我举个例子,比如夜晚追逐到加油站修复,PS4版知道这个场景显卡算力不够,为了保证稳定30帧,会牺牲画面分辨率,但如果画面劣化严重,会影响用户感受,游戏此时牺牲掉了背景分辨率,而不是主体,比如加油站、周围环境物体的贴合质量很低,但车的清晰度还是可以的,关键是帧率很稳。这种情况还有很多,比如主人公衣服的贴图很模糊,甚至车身的贴图不如PC版清晰,还有每场比赛开始前有一段赛前动画,汽车轮毂细节不如PC精细,挥舞荧光棒的人的贴图很模糊。
PC版的处理方式不同,它没有动态分辨率,全程按照手动指定的分辨率进行游戏,遇到计算量不大的场景,帧率可以达到90FPS,遇到计算量大的场景,可能会暴跌到25FPS。我看过很多玩《极品飞车21》同学的评论,RTX甚至显卡都卡,都在抱怨PC版的优化问题,真是不比不知道。当进行到显卡性能不够的场景时,游戏开发者是知道的,可以在这个场景降低背景的分辨率让帧率稳定,很多PC游戏也支持动态分辨率,但是我喜欢的《极品飞车21》不支持。
其他:
《极品飞车21》的PS4版,我感觉它特别吃硬件资源,比如按下手柄PS键,从游戏回到主界面,竟然要等数秒才有反应;或者在游戏中截图,每次按share键,要等几秒才有成功提示,延迟很高。和战神4区别很大啊。这篇文章用到的图片都是来自我的PS4截图,PC版就不截图了,大家可以看我之前发过的视频,发过很多。这游戏也支持HDR,在我的HDR显示器上,比没开HDR要好,更有沉浸感。我这次准备在PS4上重新打通关,选择的车和之前风格不同,尝试漂移,不过开始不适应,赛了好几场才习惯。