最近,EA钦定的开发商Criterion的新游戏《极品飞车22》(NeedforSpeed22)最早将于11月发行。有报道称,《极品飞车》新作将以虚构的芝加哥为背景,并将“逼真”的艺术风格与“动漫元素”结合在一起。
这是VentureBeat的杰夫·格拉布在他的Grubbsnax节目的最新一期中谈到的。详细阐述了他的设计,将“实景照片“与最酷炫的元素”动漫”结合,他解释说,“当你看到一辆商业汽车,它可以在像真实汽车那样行驶,但同时又带有动漫的火焰上下飞舞,这似乎就是很多新潮少年所追求的美学。”
除了《极品飞车22》全新的视觉风格外,Grubb还声称游戏的赛车体验将发生在一个虚构版本的芝加哥,也就是众所周知的湖滨城,并且各种熟悉的功能将会在最新的《极品飞车22》中回归。据说这些功能包括Autolog及其多人游戏社交工具,以及“定制汽车所有部件”的功能。
Grubb此前曾报道称,下一款《极速飞车》将放弃PS4和XboxOne的主机版本,而是主要瞄准PS5和SeriesX/S,并将于今年11月发布。
EA最初确认,以新标准开发的《极品飞车22》游戏将于年底发布,并将其模糊的发布时间定在年4月至今年3月底之间,然而,这款游戏的发行被EA进行了推迟。