游戏公司的原创IP构筑老牌公司各有选择,

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《崩坏:星穹铁道》声明

本文不含商业合作作者

鳗鱼

应该没有游戏公司不知道IP的威力,但是落实到「原创」,大家似乎又没有与认知相匹配的行动力。

现在IP授权费用动辄百万甚至千万,而且还有IP内容改编的限制和版权归属的风险等;相较之下原创IP不仅能够进行内容衍生,还可以往动漫、小说、音乐等多个商业化方向发展,对公司的长线发展更具价值。

游戏新知挑选了8家在原创IP层面相对强势的游戏公司,其中一些端游的老牌厂商对待原创IP开始有不同的布局方向,而相对新生代的手游厂商则倾向于在一开始就描绘IP构筑的蓝图。

端游时代的老牌厂商

有端游产品的老牌大厂在早期就开始建立用户基础。随着向手游方向的迭代,当时火爆的端游移植到手游上也通常可以大放异彩。根据伽马数据的统计,年流水TOP的手游中有超过一半的IP游戏都是端游IP。

至少在移动浪潮刚来的时候,多部分的厂商都是希望继续发挥端游IP的影响力。如今慢慢多了些重新打造更符合时代要求的IP作品的厂商。

1、网易:数量、质量、延展性上全面占优

论原创游戏IP数量、成绩和延伸范围,网易取得的成果尚未有对手能够企及。

从早期端游时期开始,不少竞争对手把目光放在代理国外游戏上,而网易则一直保持推出原创IP的MMORPG端游,并在之后发挥越来越重要的作用。

从早期的《梦幻西游》《大话西游》《天下》到后来的《倩女幽魂》《天谕》《逆水寒》都顺应市场变化移植到移动端上来。网易在产品数量和质量的优势延续至今,《梦幻西游》和《倩女幽魂》移植到手游上来依然是细分玩法领域的佼佼者,年《倩女幽魂》手游更是伴随着《微微一笑很倾城》的热播而常居iOS畅销榜TOP5。

年《阴阳师》手游大爆发之后,网易开始围绕这个新爆款全面构造IP矩阵。现在《阴阳师》IP已经成为网易破圈程度最高的产品。

在游戏玩法上,《阴阳师》衍生出MOBA、CCG、派对游戏等不同类型的产品;在泛娱乐方向上,还有动画、漫画、电影、音乐、电台等方式全面出击。据年艾瑞咨询估计,《阴阳师》IP的价值已经达到亿元。

自研的端手游IP对网易而言同样重要:端游IP为网易构筑了游戏业务的基础,手游IP则能够为网易进一步扩大用户群体、寻找新的增长点。

2、腾讯:量少质优,但和公司体量并不匹配

腾讯同样作为行业巨头,原创游戏IP的构筑思路和网易大体相近,只不过腾讯选择代理和自研并行,所以在原创IP的数量上会略逊一筹。

端游时期的四大名著(《QQ飞车》《QQ炫舞》《地下城与勇士》《穿越火线》)已经有三款移植到移动端上来,其中《QQ飞车》《QQ炫舞》(永航科技研发,后被腾讯并购)现在同样也是稳居细分领域的头部位置。

小橘子作为《QQ飞车》的虚拟品牌代言人出现在各种IP联动活动中。现在《QQ炫舞》也推出了虚拟偶像星瞳,作为国内首个虚拟时尚博主让游戏再度跟上市场潮流。

后来MMORPG端游《天涯明月刀》在年才入场。虽然当时游戏对腾讯的帮助有限,但年《天涯明月刀》在移动端上却有不错的表现,自研的端游IP也算是有不错的成果。

更重要的是现在有《王者荣耀》这一国民级IP,腾讯正打算围绕该产品做玩法衍生。《王者荣耀》先后曝光了《代号:启程》、动作游戏《代号:破晓》、开放世界《王者荣耀:世界》。另外之前天美L2工作室还发布了两次招聘信息,分别是疑似《王者荣耀》IP的射击游戏项目和《王者荣耀》英雄策略对战手游。

现在《王者荣耀》公布了至少4款IP衍生作品,虽然都还没上线,但目标品类以中重度游戏居多,似乎在IP矩阵的拓展上希望一步到位。

左:射击项目和《王者荣耀》LOGO

右:《王者荣耀》英雄策略对战手游招聘

在移动时代《王者荣耀》到达了任何对手都望尘莫及的高度,腾讯也明显不断加强IP影响力。但要是把腾讯视为一家全球顶级的游戏厂商的话,它旗下原创IP的影响力明显不够「全球」。

3、完美世界:老IP持续迭代,新IP未有成果

完美世界更加重视早期的原创端游IP,目前都还在持续迭代中。相比之下,爆款的原创手游IP矩阵还没能建立起来。

完美世界的旗舰端游IP包括《完美世界》《诛仙》《神魔大陆》等。其中《完美世界》和《诛仙》是招牌IP,两款手游是完美世界旗下唯二两款能排入iOS畅销榜TOP50的产品(《完美世界》由腾讯发行)。

今年完美世界在年度游戏发布会上公布数款游戏储备。《完美世界》IP的储备有手游《完美世界:诸神之战》《完美新世界》和主机游戏《PerfectNewWorld》,《诛仙》IP的储备有手游《诛仙2》和端游《新诛仙世界》。比起围绕手游新品构建IP,显然完美世界更倾向于继续挖掘老牌IP的价值。

而且希望的是对经典IP进行年轻化运营。比如《诛仙》从端游开始就有IP的加持,不过完美世界在后续运营更加多元化,不仅推出了二次元画风的漫画《诛仙·御剑行》,还另外推出虚拟形象朵一作为品牌标识。

完美世界也是有尝试原创手游IP的。只不过《梦间集》和《梦间集天鹅座》都没取得令人满意的成绩,在研项目《梦间集Ⅱ》融合了国风和后科幻赛博元素,新IP的构筑还在探索的过程中。

《梦间集》的背景故事更具年轻化的特质,内容题材也很适合往泛娱乐方向开拓,预计未来有不错的发展空间。不过现在几款产品之间缺少设定的强关联,IP构筑的完整性上可能稍显劣势。

4、巨人网络:老IP乏力,


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