够大够厚够夸张,腾讯黑鲨游戏手机3Pro

记者

彭新1过去一周,我以新推出的黑鲨3Pro作为自己的主要移动设备。这台“庞然大物”带来的体验令人印象深刻,一直提醒我它有着游戏专属手机的身份。巨大、厚实,明显的电竞审美初见这款手机,便觉得非常厚实:对角线达到6.67英寸,比主流手机的6英寸面板大上一大圈。官方给出的厚度是10.1mm,重量为克,可以说是目前市面上手机中最大的一款,而屏幕周边包裹的铝合金结构更强化了这种沉重的感觉,塞进裤袋里的感觉着实不好。不过和手边的iPhoneXSMax(6.5寸、克)比起来,大一圈的黑鲨3Pro重量倒显得可以接受。黑鲨3Pro内藏一块容量为mAh的电池,官方数据称可提供至少7个小时玩《王者荣耀》的游戏时间。经过测试,玩PPSSPP模拟器、《明日方舟》和《剑网3:指尖江湖》等游戏的情况下,可以保证约5小时以上的游戏时间,且手机依然有剩余电量。接口方面,机底的USB-C和顶部的3.5mm耳机孔在横置时一左一右,避免了充电时戴上耳机玩游戏,电线缠绕在一起的麻烦。硬件配置上,该手机使用了高通处理器,运存为8GB,UFS3.0闪存容量GB。左:黑鲨3Pro,右:黑鲨2Pro从外观上看,背部泛着光的黑鲨LOGO和凹凸的纹理是这款手机的典型特征,有着明显的“电竞审美”。上方三颗摄像头成三角形排布,很容易让人想到游戏《细胞分裂》中的三眼夜视仪,和下部磁吸充电口所在的三角区共同构成一个松散的“X”形。这样的背部对称设计在手机中比较少见,但拿在手上游戏时,你就知道为何如此设计:当双手握机时,无论左右哪一边,都不会觉得三角区(摄像头和磁吸接口)太硌手,手感一致。这款手机的正面没有采用流行的异形屏。扬声器分列两侧,听起来有不错的空间感。扬声器正面开孔的好处是,你不用担心手持位置会不小心遮住扬声器,而造成音质损失,也就是所谓的遮蔽现象。扬声器的音效非常“感动”。两颗肩部的升降式按键是最让人感兴趣的地方,这让人想到了PSP和Switch。使用时,键程适中,反馈像Switch的肩键一样干净利落。在游戏机上,肩键的引入让灵活度较差的食指有了自然的落着点。如果你经常玩游戏机,会明白这样的设计很适合玩射击和竞速游戏。不难发现,这些设计让黑鲨3Pro成为一部适于双手横向握持方便打游戏的设备,就像玩Switch一样,你可以把它当成小两号的掌机。兼具小米和腾讯化的系统黑鲨3Pro官方名称叫“腾讯黑鲨游戏手机3Pro”,背后腾讯游戏的Logo也揭示了腾讯对这台手机的参与程度,最直观的感受是来自手机预装的应用商店,从黑鲨2时期的小米商店切换到腾讯应用宝,这点和此前腾讯游戏合作的ROG游戏手机2一致。腾讯系对手机的渗透还体现在游戏内容的合作和优化上,比如《王者荣耀》加入了一些游戏场景的灯效和震动反馈,《和平精英》、《QQ飞车》、《CFM》、《王牌战士》可以开启高帧率模式。这对一些热衷于腾讯游戏的用户来说比较实用,但因为很少玩腾讯系游戏的关系,我的感受并不深刻。预装的软件系统也升级到了JOYUI11,更小米化了,黑绿默认主题色调下集成了大量小米基础应用,比如小爱同学、流量管理、骚扰拦截等——有时候会让人觉得手上是一台小米手机。从个人使用感受来看,和小米应用的整合意味着此前过于游戏化的JOYUI有了更好的适用性。比如使用小爱同学语音助手与米家智能家居的整合。此前我是在iPhone上使用米家App进行智能家居产品的操控,而黑鲨3Pro上小爱同学带来的体验要方便得多。难以适应的配件一系列配件也让黑鲨3Pro有了更高的可玩性,但也更显“浮夸”。外挂式主动散热背夹为横向使用而设计,带有灯效,使用时散热背夹需要连接电源,再拦腰扣住手机的中央部分,以风扇进行降温。长时间吹风后,手机背面有冰冷感。在玩《剑网3:指尖江湖》全高特效一段时间后,电池温度为36°C,再接入散热背夹10分钟左右,电池温度为29°C,因为凉风吹出的关系,手机背面也不再温手。半小时后,电池温度为27°C。同期发布的游戏手柄已经是第三代,和Switch的JoyCon概念类似,是由一组分离式的摇杆组成,使用屏幕映射的方式进行游戏适配。老实说,手柄带来一定游戏操控顺手性,但侧边接入的外挂操作方式还是很难习惯。好于预期的游戏体验考虑到黑鲨3Pro的配置,一些主流游戏,比如《和平精英》、《剑网3:指尖江湖》、《QQ飞车》、《CFM》、《王牌战士》等在游戏时手机保持全高特效、最高帧数压力不大。《王牌战士》可保持90FPS。《剑网3:指尖江湖》60FPS。坦率地说,我对黑鲨3Pro比较感兴趣的就是那两颗新加入的实体肩键,让自己以前玩PSV、3DS的回忆鲜活了起来,也这让官方同期强调的屏幕压感、语音操控等炫技式功能变得不那么重要。一定程度上,黑鲨3Pro让人想起早期那些夭折的游戏手机们,比如诺基亚NGAGE和索尼爱立信XPERIAPLAY。从我一周的体验来看,实体肩键带给我的一个主要影响便是,每当打开一个游戏,就会调出操作面板进行配置,寻找合适的键位设置。最明显的就是在《和平精英》、《QQ飞车》、《CFM》、《王牌战士》这些赛车、射击游戏里,我已经习惯于在转向、开枪等操作中使用肩键,带来的舒适感是手机上“搓玻璃”无法比较的。PSP自制游戏《洞窟物语》,需要指出,游戏的模拟并不完美,有爆音现象,处于可玩水平。另一个则是模拟器,PSP、NDS以及PS1等游戏有了更好的键位设置方案,这种折腾带来的成就感十分饱满。而黑鲨3Pro的性能足够强,高性能良好体验让它比此前的山寨安卓掌机好了太多。总结:有望逐渐让人接受游戏手机从噱头,到成为可以逐渐让人接受的产品品类,已经花了不少时间。硬件配置提升和软件的优化带来了游戏体验的改进,也使得过去很难实现的设想成为可能,这并不容易。现在看来,硬件厂商注意到核心玩家的需求,并愿意迎合,在配置和体验上大作文章:更大的屏幕、更低的延迟反馈,性能更好的CPU,逐渐掌机化的设计思路和操作布局。简而言之,就是有的放矢地保证最佳硬件,再兼顾音乐听感、操作手感等非量化性指标。软件厂商的工作则是对机型更精准的适配,以提供更针对性和较优的一体化体验。当然,我们对游戏手机所关心的并不局限于游戏,而是它的综合感受。一款合格的游戏手机首先应该是一台手机,然后才需要在游戏体验上打动用户。


转载请注明:http://www.aierlanlan.com/cyrz/7883.html