哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。从年开始到现在,大逃杀、吃鸡一直是一统游戏界的节奏,H1Z1、绝地求生、堡垒之夜以及Apex英雄,不管哪一款拿出来都是人尽皆知的现象级游戏。吃鸡变成了香饽饽之后,跟风的自然不少,暴雪的使命召唤、EA的战地都加入了吃鸡模式,就连宫崎英高前段时间都表示对吃鸡很感兴趣。既然大厂都要去跟风做吃鸡,那么规模不大的游戏制作团队自然更不可能放过这个捞金的机会。最近Steam就上架了一款形式、主题非常奇葩的吃鸡游戏,山泉君看到游戏的第一反应就是“大逃杀居然还能这么玩”。该作名叫《Notmycar》(绝地飞车),想必玩家们通过简言意骇的名字就应该知道这是个啥主题的吃鸡游戏了。在游戏中,玩家将驾驶自己的坐骑(山蹦子、轿车甚至是一些豪车)进行大逃杀对抗。比赛并不是竞速淘汰的模式,也不是碰碰车那样把人撞翻就完事儿,而是童年记忆《机器人打擂台》那种厮杀场景。玩家的汽车在天窗上都可以装上各式各样武器,在广袤的地图上驾驶改装汽车的同时,见到敌人就能立刻擦枪走火。驾驶汽车进行大逃杀,这就意味着没有什么趴下、爬行、脱鞋防止脚步声这些说法了,游戏里面几乎见面就是干,至于队友倒地拉人什么的设定更是没有,所以比赛节奏非常快。这游戏玩法确实挺骚气的,不过现在从实机演示和预告来看汽车、武器的种类还比较少,正如水友说的要是能装上些冷兵器(近战互怼)或者加入东风大卡这些车型,应该会很有趣。《绝地飞车》目前还没发售(顺带说一句,是免费游戏),Steam商店页面显示的是4月6日正式解锁。其实除了《绝地飞车》,这两年以来乱七八糟的吃鸡游戏有很多,有部分还是做得挺有创意的。比如去年夏天国产吃鸡游戏《武侠乂》就凭借修炼武功进行对抗的形式,获得了不俗的好评和热度。不过很可惜的是,不管是武侠吃鸡、水下吃鸡、鬼畜吃鸡甚至是办公室吃鸡,都没能成为持续成气候,玩家们最终选择还是回到了传统的FPS吃鸡游戏中去。从堡垒之夜、Apex英雄这两款后发制人的吃鸡游戏也不难看出,即使真的想成为大爆款,FPS还是最重要的元素,而其它方面的创新也只不过是对细节和某些玩法的改造罢了。《绝地飞车》出来后能不能成为Steam上的爆款,有了这么多前车之鉴感觉就微乎其微了,最多也是昙花一现罢了。山泉君认为小作坊或者独立游戏团队想要把游戏做出名堂,玩法上跟风是没什么出路,最多就是玩几天图个新鲜也就很快淡忘了,所以没有玩家基础最好还是想办法搞出新东西才行啊。话是这么说,但也不妨碍大家
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